第17课 处理边界(增加边界)

1. 卷积边界问题

如下图,当我们用一个结构元素去卷积和一张图片是,边缘的像素值无法被处理,这时就需要我们先将图片的边缘扩展后,再进行卷积操作。
图像卷积的时候边界像素,不能被卷积操作,原因在于边界像素没有完全跟kernel重叠,所以当3x3滤波时候有1个像素的边缘没有被处理,5x5滤波的时候有2个像素的边缘没有被处理。
在这里插入图片描述

2. 处理边界

在卷积开始之前增加边缘像素,填充的像素值为0或者RGB黑色,比如3x3在
四周各填充1个像素的边缘,这样就确保图像的边缘被处理,在卷积处理之
后再去掉这些边缘。openCV中默认的处理方法是: BORDER_DEFAULT,此外
常用的还有如下几种:

  • BORDER_CONSTANT – 填充边缘用指定像素值
  • BORDER_REPLICATE – 填充边缘像素用已知的边缘像素值。
  • BORDER_WRAP – 用另外一边的像素来补偿填充

2.1 BORDER-DEFAULT(常用)

输入图像:
在这里插入图片描述
输出图像:
在这里插入图片描述

2.2 BORDER_CONSTANT——自定义指定像素值

在这里插入图片描述

2.3 BORDER_REPLICATE – 通过插值计算

在这里插入图片描述

2.4 BORDER_WRAP – 另外一边补偿

在这里插入图片描述

3. 相关API

copyMakeBorder(
 - Mat src, // 输入图像
 - Mat dst, // 添加边缘图像
 - int top, // 边缘长度,一般上下左右都取相同值,例如0.05*src.rows;
 - int bottom,
 - int left,
 - int right, 
 - int borderType // 边缘类型
 - Scalar value //像素点颜色
)

4. 例程

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>

using namespace cv;


int main(){
	Mat src, dst;
	
	src = imread("D:/resource/images/face.jpg");
	
	if (src.empty()) {
		printf("the image could not be load...");
	}

	imshow("input image", src);

	int top = (int)(0.05*src.rows), bottom =(int) (0.05*src.rows), left = (int)(0.05*src.cols), right = (int)(0.05*src.cols);
	int borderType = BORDER_DEFAULT;
	RNG rng(12345);

	while (true) {
		int c = waitKey(500);
		if ((char)c == 27) break;
		else  if ((char)c == 'r') borderType = BORDER_REFLECT;
		else  if ((char)c == 'w') borderType = BORDER_WRAP;
		else  if ((char)c == 'c') borderType = BORDER_CONSTANT;
		Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));
		
		copyMakeBorder(src, dst, top, bottom, left, right, borderType, color);
		imshow("output image", dst);
	}
	waitKey(0);
	return 0;

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