批量的创建对象
function createPerson(name,gender){
var obj = new Object();
//创建新的对象
//向对象中添加属性
obj.name = name;
obj.gender = gender;
obj.sayName = function(){
alert(this.name);
};
return obj;
}
var obj2 = createPerson("wangbadan",12);
var obj3 = createPerson("lizi",12);
var obj4 = createPerson("lizzz",13);
console.log(obj2);
console.log(obj3);
console.log(obj4);
obj2.sayName();
使用工厂方法创造的对象,使用的构造函数都是Object,所以创建的对象都是Object类型的导致无法区分对象。
构造函数就是一个普通的函数,习惯首字母大写。
普通函数直接调用,构造函数需要使用new关键字来调用,
//创建一个构造函数,
function person(){
}
var per = person();
console.log(per);//undefined
var per1 = new person();
console.log(per1);//[object Object]
构造函数的执行流程。
- 调用构造函数的时候,会立刻创建一个新的对象。
- 将新建的对象设置为函数中的this,在构造函数中,使用this来引用新建的对象
- 逐行执行函数中的代码
- 将新的对象作为返回值返回。
使用同一个构造函数创造的对象我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类。
将通过构造函数创造的对象,叫做该类(构造函数)的实例。
//创建一个构造函数,
function person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
this.sayName = function(){
alert(this.name);
};
}
function Dog(){
}
var per1 = new person("houzoi",13);
var per2 = new person("shs",12);
var per3 = new person("1222",3);
var dog = new Dog();
console.log(dog);
console.log(per1);
console.log(per2);
console.log(per3);
使用instanceof可以检查一个对象是不是一个类的实例。(true or false)
object 是所有对象的父类。
this的情况
- 以函数的形式调用时,this是windows
- 以方法的形式调用时,谁调用方法就是谁
- 以构造函数调用的时候,this就是新创建的对象。
//在person构造函数中,为每一个对象都添加了sayName方法,方法是在构造函数内部创建的,构造函数每执行一次,
//就会创建一个新的sayName,所有的sayName都是唯一的,导致构造函数创建的大量对象都是一样的没哟必要,
//使所有的对象共享一个方法
//将sayName方法在全局作用域中定义。
//将函数定义在全局作用域中,污染了全局作用域的命名空间。
//而且定义在全局作用域中很不安全,
原型对象(所有对象都可以访问到的公共的区域):
prototype
我们创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,对应着一个原型对象,
普通函数调用prototype没有任何作用。
函数以构造函数调用的时,他所创建的每一个对象都会有一个隐含的属性。---》指向该构造函数的原型对象,__proto__(访问该属性)
==同一个类的公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型。
可以将到对象中共有的内容,统一设置到原型对象中,不用为每一个对象添加,不会影响全局作用域,可以使每个对象都具有这些属性和方法。
function Person(){
}
var per = new Person();
/* console.log(Person.prototype);*/
console.log(per.__proto__ == Person.prototype);//true
Person.prototype.a = 123;
Person.prototype.sayHello = function(){
alert("Hello!");
};
per.sayHello();
function Person(){
}
Person.prototype.name = "原型中的名字";
var per = new Person();
console.log(per.name);
//使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有,原型中有,也会返回true
//
console.log(name in per);
//检查对象自身中是否含有该属性
var a = per.hasOwnProperty("name");
console.log(a);
console.log(per.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));//false
//原型对象中也有一个原型。
//如果没有原型则去原型的原型中去找,知道找到Object
console.log(per.__proto__.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));//true
、