本文内容取自于对狄泰学院 唐佐林老师 C++深度解析 课程的学习总结
C语言中的const
- const修改的变量是只读的,本质还是变量
- const修改的局部变量在栈上分配空间
- const修改的全局变量在只读存储区分配空间
- const只在编译期有用,在运行期无用
- C语言中的const使得变量具有只读属性
- const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区
编写一个C程序来尝试修改const变量的值
#include <stdio.h>
int main(void)
{
const int c = 0;
int *p = &c;
printf("line %d: c = %d\n", __LINE__, c);
*p = 10;
printf("line %d: c = %d\n", __LINE__, c);
return 0;
}
通过实验结果可以看出,C程序中被const修饰的变量值可以通过指针访问的方式被修改。
我们再来编写一个一模一样的C++程序来执行,看结果会怎么样
编译进直接报错,const int *类型不能转换为int *类型
C++中的const
c++在C的基础上对const进行了进化处理
- 当碰见const声明时在符号表中放入常量
- 编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换
- 编译过程中若发现下述情况则给对应的常量分配存储空间
- 对const常量使用了extern
- 对const常量使用了&操作符
注意:
C++编译器虽然可能 为const常量分配空间,
但不会使用其存储空间中的值
C++与C语言中的const变量比较
C语言中的const变量
C语言中的const变量是只读变量,会分配存储空间
C++中的const常量
可能分配存储空间
- 当const常量为全局,并且需要在其它文件中使用
- 当使用&操作符对const常量取地址
C++中的const常量类似于宏定义
const int c = 5; 约等于 #define c 5
C++中的const常量在与宏定义不同
- const 常量是由编译器处理
- 编译器对const 常量进行类型检查和作用域检查
- 宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换
通过一个编程示例来说明C++中const常量与宏定义的区别
#include <stdio.h>
void f()
{
#define a 3
const int b = 4;
}
void g()
{
printf("a = %d\n", a);
}
int main()
{
const int A = 1;
const int B = 2;
int array[A + B] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<(A + B); i++)
{
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
}
f();
g();
return 0;
}
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- 从实验结果可以看出,int array[A + B] = {0};合法,即const int A和const int B在C++中是被当作全局变量,可以用来定义数组的大小,C语言中const只是只读变量,不能作为左值使用,故C语言中这样定义数组是不合法的。
- #define a 3 是在void f()函数体中定义的,但在void g()中调用a没有报错,能够正确输出a的值,说明宏定义只是预处理,没有作用域限制
小结
- 与C语言不同,C++中的const不是只读变量
- C++中的const是一个真正意义上的常量
- C++编译器可能会为const常量分配空间
- C++完全兼容C语言中的const常量的语法特性