一、模板定义:
模板是实现代码重用机制的一种工具,可以实现类型的参数化,即将类型作为参数,从而实现代码重用。模板分为函数模板和类模板两种。
二、函数模板
一般格式如下:
Template <class or typename T>
返回类型 函数名(形参表)
{
//函数定义体
}
//其中:Template为模板声明的关键字,用class或typename修饰类型参数,模板参数可以是一个,也可以是多个。
实例如下:
template <typename T> //T为传入的类型
T demo(T a,T b){
return a + b;
}
int main(){
int a = 1;
int b = 2;
//也可传入其他任意基础类型或类类型等,此时实现了代码的重用,即可做int型的a加b,亦可作double型的。
printf("%d\n",demo(a,b));
return 0;
}
三、 类模板
一般格式如下:
Template <class or typename T>
class 类名
{
//类定义...
};
//其中:Template为模板声明的关键字,用class或typename修饰类型参数。
类外函数的实现如下:
1、构造函数
Template <class or typename T>
类名<T>::类名(参数){
//函数实现
};
2、一般函数
Template <class or typename T>
返回值 类名<T>::类名(参数){
//函数实现
};
**其中:Template <class or typename T> 与 类名<T>尖括号类的参数个数相同,类名<T>中无需关键字class or typename**
实例如下:
无参构造:
template<typename T>
class myClass{
public:
T a;
T b;
myClass();
T add(T a,T b);
};
template<typename T>
myClass<T>::myClass(){};
template<typename T>
T myClass<T>::add(T a,T b){
return a + b;
}
int main(){
myClass<int> demo;
printf("%d\n",demo.add(a,b));
return 0 ;
}
有参构造:
template<typename T>
class myClass{
public:
T a;
T b;
myClass(T a,T b);
T add(T a,T b);
};
template<typename T>
myClass<T>::myClass(T a,T b):a(a),b(b){};
template<typename T>
T myClass<T>::add(T a,T b){
return a + b;
}
int main(){
myClass<int> demo(a,b);
printf("%d\n",demo.add(a,b));
return 0 ;
}