设计模式之 【解释器模式】

解释器模式

定义

   给定一个语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

能够解决的问题 :

如果一种特定的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语句中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题

       //抽象表达式
abstract  class AbstractExpression
     {
        public abstract void Interpret(Context context);

     }
class Context
    {
        private string input;
        public string Input
        {
            get { return input; }
            set { input = value; }
        }

        private string output;
        public string Output
        {
            get { return output; }
            set { output = value; }
        }

    }
 //非终结符表达式
    class NonterminalExpression:AbstractExpression 
    {

        public override void Interpret(Context context)
        {
            Console.WriteLine("非终端解释器");
        }
    }
 //终结符表达式
    class TerminalExperssion:AbstractExpression
    {
        public override void Interpret(Context context)
        {
            Console.WriteLine("终端解释器");
        }
    }
 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Context context = new Context();
            IList<AbstractExpression> list = new List<AbstractExpression>();
            list.Add(new TerminalExperssion());
            list.Add(new NonterminalExpression());
            list.Add(new TerminalExperssion());
            list.Add(new TerminalExperssion());

            foreach (AbstractExpression  exp in list)
            {
                exp.Interpret(context);
            }

            Console.Read();

        }
    }

解释器模式的优点:

用了解释器,很容易地改变和 扩展文法,因为该模式使用类来表示文法规则,你可使用继承来改变或拓展该文法。也比较容易实现文法,因为定义抽象语法树中各个节点的类的实现大体类似,这些类都易于直接编写。

解释器模式的缺点:

解释器模式为文法中的每一条规则至少定义了一个类,因此包含许多规则的文法可能难以管理和维护。建议当文法复杂时,使用其他的技术如语法分析程序或编译器生成器来处理。

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