python 实现小游戏《开局一只史莱姆》

创建一个项目
然后撸一个怪物属性表
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一共三种属性,攻击,防御,血量,还有对应的成长值

然后创建一个怪物类,用来管理怪物的属性
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调用一下
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打印结果:
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将3各项属性换算成战斗力
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把在怪物列表中加入玩家的属性
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打印一下看看目前的效果
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加入简单的游戏逻辑,打印初始信息,让玩家和怪物进行对战并判断输赢
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查看目前效果:
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调整了一下打印信息
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显示剩余血量
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转载自blog.csdn.net/weixin_43751840/article/details/90414388