初探设计模式——模板方法模式

如果一些类有很多重复性的代码,我们可以应用此模式把相同方法抽离出来,把相似的一些方法抽象出来。
算法结构中可以通过钩子方法让子类实现算法中可选的部分,也可让子类有机会对模板方法中即将发生的行为作出反应。
public abstract class BevePage{
	void final prepare{		//保护prepare这个算法
		brew();
		boilWater();
		if(hook()){
			boilWater();
		}
	}
	abstract void brew();		//子类给出特有的完整实现
	void boilWater(){			//子类可直接继承,提高代码复用率;也可以覆盖,否则final修饰下
		//实现
	}
	boolean hook(){}		//钩子方法
}

模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而一些实现步骤延迟到子类中。使子类在不改变算法结构的情况下重新定义算法中的某些步骤。

抽象类中有一些钩子方法,可以作为条件控制影响抽象类的算法流程。子类对象通过hook返回值决定是否再次执行boilWater。

好莱坞原则:允许底层组件挂钩到系统上,高层组件决定什么时候怎么使用这些组件。别调用(打电话给)我们。我们会调用(打电话给)你。
模板方法、工厂方法、观察者都采用了这个原则。与依赖倒置原则相比两者目标都在解耦,依希望我们避免使用具体类多使用抽象(设计中)避免依赖,好莱坞原则是用在创建框架或组件上的设计技巧,允许底层结构能够互相操作防止其他类太过依赖他们。

-策略模式和模板方法模式都封装算法,一个用组合,一个用继承。
-工厂方法是模板方法的一种特殊版本。

在JDK中的身影:Array类的sort方法,InputStream类的read方法。。

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