0 namespace方法
1、命名空间下,可以放函数、模板、变量体等;
2、命名空间必须定义在全局作用域下;
3、命名空间可以嵌套命名空间;
4、命名空间是开放的,可以随时往命名空间里面添加新内容;
5、无名、匿名命名空间;
当写无名命名空间,相当于写了static,只能在当前文件里使用
6、命名空间可以取别名;
以下引用自:https://blog.csdn.net/qq_31798135/article/details/89035126
一、 命名空间是什么?
命名空间是ANSIC++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中 常见的同名冲突。
在 C语言中定义了3个层次的作用域,即文件(编译单元)、函数和复合语句。C++又引入了类作用域,类是出现在文件内的。在不同的作用域中可以定义相同名字的变量,互不于扰,系统能够区别它们。
二、 命名空间如何定义?
命名空间:实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域,程序设计者可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其他全局实体分隔开来。
在声明一个命名空间时,花括号内不仅可以包括变量,而且还可以包括以下类型:
·变量(可以带有初始化);
·常量;
·数(可以是定义或声明);
·结构体;
·类;
·模板;
·命名空间(在一个命名空间中又定义一个命名空间,即嵌套的命名空间)。
namespace nsl
{ const int RATE=0.08; //常量
doublepay; //变量
doubletax() //函数
{return a*RATE;}
namespacens2 //嵌套的命名空间
{int age;}
}
三、 使用命名空间解决名字冲突
有了以上的基础后,就可以利用命名空间来解决名字冲突问题。现在,对例4程序进行修改,使之能正确运行。
例5 利用命名空间来解决例4程序名字冲突问题。
修改两个头文件,把在头文件中声明的类分别放在两个不同的命名空间中。
//例8.5中的头文件1,文件名为header1.h
using namespace std;
#include
#include
namespace ns1 //声明命名空间ns1
{ class Student //在命名空间nsl内声明Student类
{ public:
Student(int n,string nam,int a)
{ num=n;name=nam;age=a;}
void get_data();
private:
int num;
string name;
int age; };
void Student::get_data() //定义成员函
四、 使用命名空间成员的方法
从上面的介绍可以知道,在引用命名空间成员时,要用命名空间名和作用域分辨符对命名空间成员进行限定,以区别不同的命名空间中的同名标识符。
即: 命名空间名::命名空间成员名
这种方法是有效的,能保证所引用的实体有惟一的名字。但是如果命名空间名字比较长,尤其在有命名空间嵌套的情况下,为引用一个实体,需要写很长的名字。在一个程序中可能要多次引用命名空间成员,就会感到很不方便。