关于颜色的基础

1、表示颜色的几种方式:HSB、RGB、LAB、CMKY。HSB是色相、饱和度、明度三个维度去表示,RGB是红绿蓝三种颜色的分量去表示,LAB是亮度和a 、b两个颜色通道去表示,CMKY是青色、品红色、黄色、黑色的分量去表示。

2、光的三原色:红绿蓝对应RGB,主要用于屏幕,颜料三原色:红黄蓝对应CMKY,主要用于印刷。

3、印刷的颜色跟屏幕的上显示的颜色不是一一对应的,在RGB上,黑色可以用RGB混合表示,在油墨印刷中,由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。

4、互补色:在色环中一种颜色对应的互补色是自身180度的颜色。

5、对比色:指在24色相环上跟一种颜色相距120度到180 度之间的两种颜色。

6、图像像素单位为用ppi(每英寸多少像素)表示,其他的用dpi,包括屏幕、印刷等。

一个像素是一个正方形,一个像素只能有一种颜色,图像分辨率一般为72ppi,印刷中一般为300dpi,一个像素为一个字节。

7、分辨率:分辨率是指有多少像素,比如说显示器分辨率是1280x720就表示这个显示器水平方向有1280个像素,垂直方向上有720个像素。

8、当改变分辨率的时候,比如将图像的分辨率从72ppi改成300ppi,图像像素增加,图像大小也变大。增加的像素是通过算法复制周围像素插入。像素插值算法有:邻近复制(速度最快)、两次线性、两次立方(效果最好)。

9、改变图像分辨率时,图像尺寸不变,图像变模糊的原因是因为屏幕跟原来的图像分辨率是对应的,改变后的图像跟屏幕分辨率不对应。

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