C++将析构函数为啥需要定义成virtual

面试:
1 析构函数为啥要定义成virtual / why会自动调子类析构~
2 析构函数为啥要定义成public-
3 多重继承- 虚函数表结构
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在这里插入图片描述

一般来说,如果一个类要被另外一个类继承,而且用其指针指向其子类对象时,如题目中的A* d = new B();(假定A是基类,B是从A继承而来的派生类),那么其(A类)析构函数必须是虚的,否则在delete d时,B类的析构函数将不会被调用,因而会产生内存泄漏和异常;

在构造一个类的对象时,先构造其基类子对象,即调用其基类的构造函数,然后调用本类的构造函数;销毁对象时,先调用本类的析构函数,然后再调用其基类的构造函数;

题目给出的代码是可以编译的,但会出现运行时错误。错误出现在delete d;这一句。为讨论方便,我们不妨将A类和B类改写如下:

class A 
{ 
public: 
int a; 
~A() 
{ 
cout << “A::~A” << endl; 
} 
};

class B : public A 
{ 
public: 
int b; 
virtual ~B() 
{ 
cout << “B::~B” << endl; 
} 
}; 

那么A* d = new B();这一句的左边所产生B的对象的内存结构如下:
在这里插入图片描述
而A对象的内存结构如下
在这里插入图片描述
可见d只能找到a和A类的析构函数,而无法找到B对象的析构函数,所以当delete d;的时候,B对象所占用的内存就此被泄漏掉了,也从而产生了异常。

如果将A类的析构函数设为虚的,那么A类对象的内存结构将为:
在这里插入图片描述
B类对象的内存结构为:
在这里插入图片描述
此时通过A* d = new B();,A对象的内存结构中的vfptr,即虚函数表指针,就是B对象的vfptr(B对象的vfptr被bitwise copy,即浅拷贝到A对象的vfptr。如B是从A虚继承而来的,则需要加一个offset,情况要更复杂,见
http://blog.csdn.net/pathuang68/archive/2009/04/24/4105902.aspx),因此,A对象的vfptr所指向的是B对象的虚函数表,而B的析构函数位于书函数表0的位置,因此,这样就可以通过A类对象的指针d,找到B类对象的析构函数,从而在delete d;时,可以销毁B对象,而不会产生内存泄漏和异常。

事实上,该题目只要将A中的析构函数设成虚的,B类中的析构函数前面的virtual关键字不管是否存在,其析构函数也一定是虚的,C类同此道理。因此,得到结论就是,只要能够保证继承关系中最高的基类的析构函数是虚的,那么就不会产生前面所谈及的问题。这就是为什么在想使用多态特性的时候,需要将基类的析构函数设成虚的真正原因。

重载new和delete来防止c++工程中内存泄漏 – https://blog.csdn.net/suppercoder/article/details/39338375

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