文章目录
2.1 注释
- 单行注释://
- 多行注释:/…/,不可嵌套,可行内注释
- 文档注释:/**…*/,注释中包含一些说明性的文字及一些JavaDoc标签(后期写项目时,可以生成项目的API)
/**
* @author Amaris
*/
package myfirstproj;
public class TestComment {
/**
* exe 入口
* @param args 参数
*/
public static void main(String[] args/*test...*/) {
System.out.println("test comment!");//test...
}
/*
test...
*/
}
2.2 标识符规则
-
标识符是用来给变量、类、方法以及包进行命名的
-
规则
标识符必须以字母、下划线_、美元符号$开头。标识符其它部分可以是字母、下划线“_”、美元符“$”和数字的任意组合。
Java 标识符大小写敏感,且长度无限制。
标识符不可以是Java的关键字
-
标识符的使用规范
表示类名的标识符,每个单词首字母大写
表示方法和变量的标识符:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写即驼峰原则,如 eat(), eatFood() -
Java不采用通常语言使用的ASCLL字符集,而是Unicode这样标准的国际字符集
2.3 Java 的关键字/保留字
2.4 变量
2.4.1 变量的本质
- 变量的本质上是代表一个“可操作的存储空间,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。
double salary;
long earthPopulation;
int age;
2.4.2 变量的分类
- 局部变量(local variable)
方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从生命位置开始到方法或语句块执行完毕为止。 - 成员变量(member variable)
也叫实例变量,方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。(对象的成员变量)
- 静态变量(static variable)
也叫类变量,使用static定义。从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。
public class test {
int a; //成员变量
static int b; //静态变量
public static void main(String[] args) {
int age; //局部变量
age = 18;
int salary = 21;
}
}
2.5 常量(constant)
- 常量通常指的是一个固定的值,例如:1,2,3,‘a’,true
- Java语言中,主要利用关键字 final 来定义一个常量
/*
* @author zgs
*/
public class test {
public static void main(String[] args) {
int age = 21;
final String NAME = "zgs";
//name = 'ga';
final double PI = 3.14;
}
}
-
命名规范
所有变量、方法、类名:见名知意类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()**
2.6 基本数据类型(primitive data type)
-
数值型:byte、short、int、long、float、double
byte127,short 3000,int 21亿 -
字符型(文本型):char
-
布尔型:boolean
2.6.1 整型变量和常量
- 整型用于表示没有小数部分的数值,它允许是负数。整型的范围与运行Java代码的机器无关,这正是Java程序具有很强移植能力的原因之一。与此相反,C和C++程序需要针对不同的处理器选择最有效的整型。
- Java 语言整型常量的四种表示形式
十进制:…
八进制:要求以0开头,如015
十六进制:0x或0X
二进制:要求以 0b 或 0B 开头,如 0b0100101 - Java 语言的整型常量默认为int型,声明 long 型常量可以后加 ‘ l ’ 或 ’ L ’
long globalPopulation = 7400000000L;
2.6.2 浮点型变量和常量
- 带小数的数据在Java中称为浮点型。浮点型可分为float类型和double类型。
- Java 浮点类型常量两种表示形式
十进制:如3.14
科学计数法:如314e2,314E2,314E-2 - float类型的数值有一个后缀F或者f ,没有后缀F/f的浮点数值默认为double类型。也可以在浮点数值后添加后缀D或者d, 以明确其为double类型。
float i = 314e-2f;
double j = 314e2;
- 雷区
不要使用浮点数进行比较!浮点数能够精确表示的数是有限的,因而也是离散的。
java.math包下面的两个有用的类:BigInteger和BigDecimal,这两个类可以处理任意长度的数值。BigInteger实现了任意精度的整数运算。BigDecimal实现了任意精度的浮点运算。
import java.math.BigDecimal;
/*
* @author zgs
*/
public class test {
public static void main(String[] args) {
BigDecimal bd = BigDecimal.valueOf(1.0);
bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
System.out.println(bd);//0.5
System.out.println(1.0 - 0.1 - 0.1 - 0.1 - 0.1 - 0.1);//0.5000000000000001
BigDecimal bd2 = BigDecimal.valueOf(0.1);
BigDecimal bd3 = BigDecimal.valueOf(1/10);
System.out.println(bd2 == bd3);
System.out.println(bd2.equals(bd3));
}
}
2.6.3 字符型变量和常量
- 字符型在内存中占2个字节,在Java中使用单引号来表示字符常量。
- Unicode具有从0到65535之间的编码,他们通常用从’\u0000’到’\uFFFF’之间的十六进制值来表示(前缀为u表示Unicode)
char a = 65;
char b = '\u0041';
char c = 'A';
- 转义字符
2.6.4 boolean 类型变量和常量
- boolean类型有两个常量值,true和false,在内存中占一位(不是一个字节),不可以使用 0 或非 0 的整数替代 true 和 false ,这点和C语言不同。 boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制 。
2.7 运算符(operator)
2.7.1 算术运算符
- 整数运算
-
如果两个操作数有一个为Long, 则结果也为long。
-
没有long时,结果为int。即使操作数全为short,byte,结果也是int。
- 浮点运算
- 如果两个操作数有一个为double,则结果为double。
- 只有两个操作数都是float,则结果才为float。
- 整数和浮点运算时,优先为浮点
- 取模运算
.其操作数可以为浮点数,一般使用整数,结果是“余数”,“余数”符号和左边操作数相同,如:7%3=1,-7%3=-1,7%-3=1。 - 一元运算符
算术运算符中++,–属于一元运算符,该类运算符只需要一个操作数。
2.7.2 赋值及其扩展赋值运算符
2.7.3 关系运算符
-
=是赋值运算符,而真正的判断两个操作数是否相等的运算符是==。
-
==、!= 是所有(基本和引用)数据类型都可以使用
-
>、>=、 <、 <= 仅针对数值类型(byte/short/int/long, float/double。以及char)
2.7.4 逻辑运算符
- 短路与和短路或采用短路的方式。从左到右计算,如果只通过运算符左边的操作数就能够确定该逻辑表达式的值,则不会继续计算运算符右边的操作数,提高效率。
boolean b = 1>2&&2<(3/0);
2.7.5 位运算符
2.7.6 字符串连接符
- “+”运算符两侧的操作数中只要有一个是字符串(String)类型,系统会自动将另一个操作数转换为字符串然后再进行连接。
2.7.7 条件运算符
x ? y : z
- 其中 x 为 boolean 类型表达式,先计算 x 的值,若为true,则整个运算的结果为表达式 y 的值,否则整个运算结果为表达式 z 的值。
2.7.8 运算符优先级
2.8 类型转换
2.8.1 自动类型转换
- 自动类型转换指的是容量小的数据类型可以自动转换为容量大的数据类型。如图2-6所示,黑色的实线表示无数据丢失的自动类型转换,而虚线表示在转换时可能会有精度的损失。
- 可以将整型常量直接赋值给byte、 short、 char等类型变量,而不需要进行强制类型转换,只要不超出其表数范围即可。( )
2.8.2 强制类型转换
- 强制类型转换,又被称为造型,用于显式的转换一个数值的类型。在有可能丢失信息的情况下进行的转换是通过造型来完成的,但可能造成精度降低或溢出。
- (type)var
2.8.3 类型转换时常见错误问题
- 超范围
int money = 1000000000; //10亿
int years = 20;
//返回的total是负数,超过了int的范围
int total = money*years;
System.out.println("total="+total);
//返回的total仍然是负数。默认是int,因此结果会转成int值,再转成long。但是已经发生//了数据丢失
long total1 = money*years;
System.out.println("total1="+total1);
//返回的total2正确:先将一个因子变成long,整个表达式发生提升。全部用long来计算。
long total2 = money*((long)years);
System.out.println("total2="+total2);
- l与1混淆
long类型使用大写L不要用小写。
简单的键盘输入和输出
import java.util.Scanner;
/*
* @author zgs
*/
public class test {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("Please input your name: ");
String name = scanner.nextLine();
System.out.println("Hello, " + name + " !");
}
}
2.9 总结
-
注释可以提高程序的可读性。可划分为
-
单行注释 //
-
多行注释 /…/
-
文档注释 /**…*/
-
标识符的命名规则:
-
标识符必须以字母、下划线_、美元符号$开头。
-
标识符其它部分可以是字母、下划线“_”、美元符“$”和数字的任意组合。
-
Java 标识符大小写敏感,且长度无限制。
-
标识符不可以是Java的关键字。
-
标识符的命名规范
-
表示类名的标识符:每个单词的首字母大写,如Man, GoodMan
-
表示方法和变量的标识符:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,我们称之为“驼峰原则”,如eat(), eatFood()
-
变量的声明格式:
type varName [=value] [,varName[=value]…];
-
变量的分类:局部变量、实例变量、静态变量
-
常量的声名格式
final type varName = value ;
-
Java的数据类型可分为基本数据类型和引用数据类,基本数据类型的分类如下:
-
整型变量:byte、short、int、long
-
浮点型:float、double
-
字符型:char
-
布尔型:boolean,值为true或者false
-
Java语言支持的运算符可分为:
-
算术运算符: +,-,*,/,%,++,–
-
赋值运算符 =
-
扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
-
关系运算符: >,<,>=,<=,==,!= ,instanceof
-
逻辑运算符: &&,||,!
-
位运算符: &,|,^,~ , >>,<<,>>>
-
字符串连接符:+
-
条件运算符 ?:
-
基本数据类型的类型转换可分为:
-
自动类型转换:容量小的数据类型可以自动转换为容量大的数据类型
-
强制类型转换:用于显式的转换一个数值的类型,语法格式:(type)var
-
键盘的输入:Scanner类的使用