基本策略:
1. 当一个新任务提交时,只要线程数小于核心线程数,就会立刻创建一个新的线程给他,即使已有的线程不在工作。
2. 如果pool里面有超过核心线程数的线程,在他们KeepAliveTime的时间长度不工作后,会被停掉。
3. 当超过核心线程数后,优先把请求放入队列。
4. 如果一个请求不能被放入队列,一般会优先创建一个线程,除非会超过最大线程数。
队列的三种处理方式:
1. 如果不能放入队列,直接新增一个线程。这种情况默认最大线程数时没有限制的。当线程先有依赖关系时,用这种策略就不会锁住。
2. 无界队列。这种情况下,不会有超过核心线程数的线程。适合当线程之间没有依赖关系
3. 有界队列。帮助减少资源耗尽的情况。大queue小pool会减少cpu使用率,从而降低吞吐量。小queue大pool会增加cpu使用率,以及调度开销,从而降低吞吐量。
四种handle策略:
1. 默认直接抛出RejectedExecutionException异常。
2. 让调用execute的线程自己处理任务
3. 不能执行任务直接丢掉。
4. 把队列中最靠前的直接丢掉,然后再尝试执行。
5. 也可以自己定义策略,但是需要特别小心。
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