1,面向对象三大特性,各有什么用处,说说你的理解。
继承:解决代码重用问题 多态:多态性,可以在不考虑对象类型的情况下而直接使用对象 封装:明确的区分内外,控制外部对隐藏属性的操作行为,隔离复杂度
2,类的属性和对象的属性有什么区别?
类的属性:数据属性和函数属性,数据属性是所有对象共有的,函数属性是绑定对象使用的 对象的属性:对象是类的实例化
3,面向过程编程与面向对象编程的区别与应用场景?
1
2
3
4
5
|
面向过程:复杂的问题流程化,简单化
应用场景:不再需要扩展了,监测脚本,自动部署脚本,软件解压安装
面向对象:特征与技能的结合体 一切皆对象
应用场景:用户需求经常变化,互联网应用,游戏,企业内部应用
|
4,类和对象在内存中是如何保存的。
1
|
类和对象的属性:以字典的形式保存的
|
5,什么是绑定到对象的方法、绑定到类的方法、解除绑定的函数、如何定义,如何调用,给谁用?有什么特性
1
2
3
4
5
6
|
绑定到对象的方法:就应该由对象来调用,
def
tell_info(
self
):...obj.tell_info()
绑定到类的方法:就应该由类来调用,@
classmethod
def
from_conf(
cls
):...
class
.from_conf()
非绑定方法:不与类或对象绑定,谁都可以调用,@
staticmethod
def
create_id():...
obj.create_if()
/
class
.create_id()
|
6,使用实例进行 获取、设置、删除 数据, 分别会触发类的什么私有方法
1
2
3
4
5
6
7
8
|
class
A(
object
):
pass
a
=
A()
a[
"key"
]
=
"val"
a
=
a[
"key"
]
del
a[
"key"
]
|
7,python中经典类和新式类的区别
1
2
3
|
经典类:py2 没有继承
object
的类,以及它的子类都称之为经典类
-
-
> 深度优先
新式类:py3 继承
object
的类,以及它的子类都称之为新式类
-
-
>广度优先
|
8,如下示例, 请用面向对象的形式优化以下代码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
1
、在没有学习类这个概念时,数据与功能是分离的
def
exc1(host,port,db,charset):
conn
=
connect(host,port,db,charset)
conn.execute(sql)
return
xxx
def
exc2(host,port,db,charset,proc_name)
conn
=
connect(host,port,db,charset)
conn.call_proc(sql)
return
xxx
# 每次调用都需要重复传入一堆参数
exc1(
'127.0.0.1'
,
3306
,
'db1'
,
'utf8'
,
'select * from tb1;'
)
exc2(
'127.0.0.1'
,
3306
,
'db1'
,
'utf8'
,
'存储过程的名字'
)
|
9,示例1, 现有如下代码, 会输出什么:
1
2
3
4
5
6
|
class
People(
object
):
__name
=
"luffy"
__age
=
18
p1
=
People()
print
(p1.__name, p1.__age)
|
10,示例2, 现有如下代码, 会输出什么:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
class
People(
object
):
def
__init__(
self
):
print
(
"__init__"
)
def
__new__(
cls
,
*
args,
*
*
kwargs):
print
(
"__new__"
)
return
object
.__new__(
cls
,
*
args,
*
*
kwargs)
People()
|
11,请简单解释Python中 staticmethod(静态方法)和 classmethod(类方法), 并分别补充代码执行下列方法。
静态方法:非绑定方法,类和对象都可以调用
类方法:绑定给类的方法啊,类调用
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
class
A(
object
):
def
foo(
self
, x):
print
(
"executing foo(%s, %s)"
%
(
self
,x))
@classmethod
def
class_foo(
cls
, x):
print
(
"executing class_foo(%s, %s)"
%
(
cls
,x))
@staticmethod
def
static_foo(x):
print
(
"executing static_foo(%s)"
%
(x))
a
=
A()
|
12,请执行以下代码,解释错误原因,并修正错误。
错误原因:@property可以将函数属性转化为数据属性
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
class
Dog(
object
):
def
__init__(
self
,name):
self
.name
=
name
@property
def
eat(
self
):
print
(
" %s is eating"
%
self
.name)
d
=
Dog(
"ChenRonghua"
)
d.eat()
|
报错内容:
1
2
3
4
|
Traceback (most recent call last):
File
"D:/py.py"
, line
27
,
in
<module>
d.eat()
TypeError:
'NoneType'
object
is
not
callable
|
改正如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
class
Dog(
object
):
def
__init__(
self
,name):
self
.name
=
name
@property
def
eat(
self
):
print
(
" %s is eating"
%
self
.name)
d
=
Dog(
"ChenRonghua"
)
d.eat
|
因为有了property,用户就可以直接输入得到结果,对于使用者来说,感知不到其属性,这就是使用property的方便之处,此方法必须有一个返回值。return 或者print都可以。
为什么要用property?
一个类的函数定义成特性以后,对象再去使用的时候obj.name,根本无法察觉自己的name是执行了一个函数然后计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则
13,下面这段代码的输出结果将是什么?请解释。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
class
Parent(
object
):
x
=
1
class
Child1(Parent):
pass
class
Child2(Parent):
pass
print
(Parent.x, Child1.x, Child2.x)
Child1.x
=
2
print
(Parent.x, Child1.x, Child2.x)
Parent.x
=
3
print
(Parent.x, Child1.x, Child2.x)
# 1 1 1 继承自父类的类属性x,所以都一样,指向同一块内存地址
# 1 2 1 更改Child1,Child1的x指向了新的内存地址
# 3 2 3 更改Parent,Parent的x指向了新的内存地址
|
14,多重继承的执行顺序,请解答以下输出结果是什么?并解释。
15,请编写一段符合多态特性的代码.
16,很多同学都是学会了面向对象的语法,却依然写不出面向对象的程序,原因是什么呢?原因就是因为你还没掌握一门面向对象设计利器,即领域建模,请解释下什么是领域建模,以及如何通过其设计面向对象的程序?http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5188179.html 此blog最后面有详解
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
领域模型,顾名思义,就是需求所涉及的领域的一个建模,更通俗的讲法是业务模型。
定义:
需求到面向对象的桥梁
作用:
1.
发掘重要的业务领域概念
2.
建立业务领域概念之间的关系
方法:
从用例中找名词
领域建模的三字经方法:找名词、加属性、连关系。
参考:http:
/
/
www.cnblogs.com
/
linhaifeng
/
articles
/
6182264.html
#_label15
http:
/
/
www.cnblogs.com
/
linhaifeng
/
articles
/
7341318.html
|
17,请写一个小游戏,人狗大站,2个角色,人和狗,游戏开始后,生成2个人,3条狗,互相混战,人被狗咬了会掉血,狗被人打了也掉血,狗和人的攻击力,具备的功能都不一样。注意,请按题14领域建模的方式来设计类。
18,编写程序, 在元类中控制把自定义类的数据属性都变成大写.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
|
class
Mymetaclass(
type
):
def
__new__(
cls
,name,bases,attrs):
update_attrs
=
{}
for
k,v
in
attrs.items():
if
not
callable
(v)
and
not
k.startswith(
'__'
):
update_attrs[k.upper()]
=
v
else
:
update_attrs[k]
=
v
return
type
.__new__(
cls
,name,bases,update_attrs)
class
Chinese(metaclass
=
Mymetaclass):
country
=
'China'
tag
=
'Legend of the Dragon'
#龙的传人
def
walk(
self
):
print
(
'%s is walking'
%
self
.name)
print
(Chinese.__dict__)
'''
{'__module__': '__main__',
'COUNTRY': 'China',
'TAG': 'Legend of the Dragon',
'walk': <function Chinese.walk at 0x0000000001E7B950>,
'__dict__': <attribute '__dict__' of 'Chinese' objects>,
'__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Chinese' objects>,
'__doc__': None}
'''
|
19,编写程序, 在元类中控制自定义的类无需init方法.
20,编写程序, 编写一个学生类, 要求有一个计数器的属性, 统计总共实例化了多少个学生.
结果:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
# 结果:
# 1
# {'name': 'james', 'sex': 'male', 'age': 32}
# 2
# {'name': 'enbede', 'sex': 'male', 'age': 23}
# 2
# {'__module__': '__main__', '_count': 2, '__init__': <function Student.__init__ at 0x00000190B1B959D8>, 'learn': <property object at 0x00000190B19047C8>, 'tell_count': <staticmethod object at 0x00000190B1B9CAC8>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Student' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Student' objects>, '__doc__': None}
# 总共实例化了:2
# james is learning
|
21,编写程序, A 继承了 B, 俩个类都实现了 handle 方法, 在 A 中的 handle 方法中调用 B 的 handle 方法
22,编写程序, 如下有三点要求:
- 自定义用户信息数据结构, 写入文件, 然后读取出内容, 利用json模块进行数据的序列化和反序列化
- 定义用户类,定义方法db,例如 执行obj.db可以拿到用户数据结构
- 在该类中实现登录、退出方法, 登录成功将状态(status)修改为True, 退出将状态修改为False(退出要判断是否处于登录状态).密码输入错误三次将设置锁定时间(下次登录如果和当前时间比较大于10秒即不允许登录)
23,用面向对象的形式编写一个老师角色, 并实现以下功能, 获取老师列表, 创建老师、删除老师、创建成功之后通过 pickle 序列化保存到文件里,并在下一次重启程序时能读取到创建的老师, 例如程序目录结构如下.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
.
|
-
-
bin
/
| |
-
-
main.py 程序运行主体程序(可进行菜单选择等)
|
-
-
config
/
| |
-
-
settings.py 程序配置(例如: 配置存储创建老师的路径相关等)
|
-
-
db 数据存储(持久化, 使得每次再重启程序时, 相关数据对应保留)
| |
-
-
teachers
/
存储所有老师的文件
| |
-
-
... ...
|
-
-
src
/
程序主体模块存放
| |
-
-
__init__.py
| |
-
-
teacher.py 例如: 实现老师相关功能的文件
| |
-
-
group.py 例如: 实现班级相关的功能的文件
|
-
-
manage.py 程序启动文件
|
-
-
README.md 程序说明文件
|
24,根据23 题, 再编写一个班级类, 实现以下功能, 创建班级, 删除班级, 获取班级列表、创建成功之后通过 pickle 序列化保存到文件里,并在下一次重启程序时能读取到创建的班级.
25,根据 23题, 编写课程类, 实现以下功能, 创建课程(创建要求如上), 删除课程, 获取课程列表
26,根据23 题, 编写学校类, 实现以下功能, 创建学校, 删除学校, 获取学校列表
27,通过23题, 它们雷同的功能, 是否可以通过继承的方式进行一些优化
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
伪代码
class
Behavior(
object
):
def
fetch(
self
, keyword):
通过 keyword 参数 查询出对应的数据列表
class
School(Behavior):
pass
class
Teacher(Behavior):
pass
s
=
School()
t
=
Teacher()
s.fetch(
"school"
)
t.fetch(
"teacher"
)
|
28:编写一个学生类,产生一堆学生对象
要求:有一个计数器(属性),统计总共实例了多少个对象
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
class
Studentclass:
school
=
'jiaotong university'
count
=
0
def
__init__(
self
,name,age,sex):
self
.name
=
name
self
.age
=
age
self
.sex
=
sex
Studentclass.count
+
=
1
def
learn(
self
):
print
(
'%s is learning'
%
self
.name)
stu1
=
Studentclass(
'james'
,
23
,
'male'
)
stu2
=
Studentclass(
'poal'
,
24
,
'male'
)
stu3
=
Studentclass(
'harden'
,
25
,
'male'
)
print
(Studentclass.count)
print
(stu1.__dict__)
print
(stu2.__dict__)
print
(stu3.__dict__)
print
(stu1.count)
print
(stu2.count)
print
(stu3.count)
|
29:模仿王者荣耀定义两个英雄类
要求:
- 英雄需要有昵称、攻击力、生命值等属性;
- 实例化出两个英雄对象;
- 英雄之间可以互殴,被殴打的一方掉血,血量小于0则判定为死亡。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
class
Hero:
def
__init__(
self
,nickname,life_value,aggresivity):
self
.nickname
=
nickname
self
.life_value
=
life_value
self
.aggresivity
=
aggresivity
def
attack(
self
,enemy):
enemy.life_value
-
=
self
.aggresivity
class
Garen(Hero):
pass
class
Riven(Hero):
pass
g1
=
Garen(
'草丛论'
,
100
,
20
)
r1
=
Riven(
'放逐之刃'
,
80
,
50
)
print
(r1.life_value)
g1.attack(r1)
print
(r1.life_value)
|