本章讲解 以下参数在Unity中的使用:
一、Mathf
1、Mathf.Clamp
用途:Unity中限制轴向移动范围。在游戏中,为了限制玩家的某一轴向的移动不超过一定的范围,可以用Mathf.Clamp来解决
Mathf.Clamp(float value,float min,float max)
在 Mathf.Clamp 中传入三个参数:value,min,max
限制 value的值在min,max之间,如果value大于max,则返回max,如果value小于min,则返回min,否者返回value;
二、String
1、"".StartsWith("")
判断当前字符串是否是以另外一个给定的子字符串“开头”的
bool value = "skode".StartsWith("s");