方式1.传统connect()函数
例如:
connect(ui->findPushBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(find()));
参数1:事件UI发送者
参数2:发送的信号
参数3:指针指向当前事件接瘦者
参数4:接收者调用处理的函数
方式2.qt函数中默认有一个on_pushButtonConnect_clicked函数,需要实现点击事件,只需要再代码中实现就可以
1)在UI文件里加入按钮,objectName 设置为pushButtonA
2)在引用的头文件(比如MyWidget.h)里加入按钮曹的声明:
public slots:
void on_pushButtonConnect_clicked();
3)在调用处使用,(比如MyWidget.cpp)
void MainWindow::on_pushButtonConnect_clicked()
{
qDebug("pushButtonConnect");
}
(2的另一种实现方式)在ui设计界面为右击按钮转到槽
1)在ui设计界面 右击按钮—>转到槽,会自动在MyWidget.h头文件中添加
private slots:
void on_pushButton_clicked();
实现按钮槽函数信号的声明
同时,在MyWidget.cpp文件中自动添加
void MyWidget::on_pushButton_clicked()
{
}
实现按钮槽函数信号的声明