使用Visual Studio 2017+UE4 V20编译源码时出现错误:Error C4668

1. 问题如下:

2. 解决方案:在对应的:模块名Icmp.Build.cs和Sockts.Build.cs里面的构造函数里面加上bEnableUndefinedIdentifierWarnings = false即可;

3. 对应的UE4文档:https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Programming/UnrealBuildSystem/ModuleFiles/index.html

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