ARCore (二) 运行环境 及 框架结构
环境运行
在学习ARCore 的过程中我们避免不了,要使用真机或者模拟器来测试运行。目前来讲,国内的适用真机型号不多,所以来看下模拟器的一些配置。
- 机型Pixel 2
- API 类型 Oreo 8.1 x86_64
使用ARCore 需要先安装 服务型APK(没有界面,为其真的APK提供)
框架结构
一、核心结构
ARcore的核心功能有两部分组成
ARcore SDK提供给各个开发平台用来开发相关的AR核心功能
Sceneform SDK为Android开发者提供方便的3D图形构建工具,节省学习OpenGL的时间与精力
两部分结合,为开发者提供方便的AR开发方式
二、com.google.ar.core包与
com.google.ar.core.exceptions包
core包下包含了exceptions包
core中是ARcore开发中常用的类,表达了ARcore中特有的数据结构及功能
exceptions包中是ARcore开发中常见的具有针对性的异常检测,辅助开发人员检查错误
三、com.google.ar.sceneform包
包含有AnchorNode,ArSceneView,Camera ,FrameTime,HitTestResult,Node,NodeParent,Scene,SceneView,Sun等类
collision,math,rendering,ux等包 UI UE UX
以及sceneform gradle 插件