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ARCore (二) 运行环境 及 框架结构

环境运行

在学习ARCore 的过程中我们避免不了,要使用真机或者模拟器来测试运行。目前来讲,国内的适用真机型号不多,所以来看下模拟器的一些配置。

  • 机型Pixel 2
  • API 类型 Oreo 8.1 x86_64

使用ARCore 需要先安装 服务型APK(没有界面,为其真的APK提供)

框架结构

一、核心结构

ARcore的核心功能有两部分组成

ARcore SDK提供给各个开发平台用来开发相关的AR核心功能

Sceneform SDK为Android开发者提供方便的3D图形构建工具,节省学习OpenGL的时间与精力
两部分结合,为开发者提供方便的AR开发方式

二、com.google.ar.core包与

com.google.ar.core.exceptions包

core包下包含了exceptions包

core中是ARcore开发中常用的类,表达了ARcore中特有的数据结构及功能
exceptions包中是ARcore开发中常见的具有针对性的异常检测,辅助开发人员检查错误

三、com.google.ar.sceneform包

包含有AnchorNode,ArSceneView,Camera	,FrameTime,HitTestResult,Node,NodeParent,Scene,SceneView,Sun等类

collision,math,rendering,ux等包     UI   UE   UX

以及sceneform gradle 插件
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