(三)为保存文件选择路径
A. 使用SHBrowseForFolder函数创建一个对话框,用于选择路径。其原型为
LPITEMIDLIST SHBrowseForFolder(LPBROWSEINFO lpbi)
其中,返回值是一个指针,一个项目标识符列表,如果用户选择了取消的话,则返回NULL。
输入参数lpbi为BROWSEINFO结构体指针,用于设置对话框的一些属性,其结构分析如下。
typedef struct _browseinfo {
HWND hwndOwner; //路径选择对话框的父窗口句柄,可设为this->m_hWnd
LPCITEMIDLIST pidlRoot; //浏览时的初始根目录,设为NULL时为桌面目录
LPTSTR pszDisplayName; //用于保存用户选中的路径
LPCTSTR lpszTitle; //对话框标题
UINT ulFlags; //指定对话框的一些特性,为一些值的组合
BFFCALLBACK lpfn; //处理事件的回调函数,一般设为NULL
LPARAM lParam; //应用程序传给回调函数的参数,一般设为NULL
int iImage; //保存被选取的文件夾的图片索引,一般设为NULL
} BROWSEINFO, *PBROWSEINFO, *LPBROWSEINFO;
B. 当选择了一个路径后,使用函数SHGetPathFromIDList提取出选择的路径。其原型为
BOOL SHGetPathFromIDList(LPCITEMIDLIST pidl,LPTSTR pszPath)
其中,输入参数pidl为上述SHBrowseForFolder的返回值,输出参数pszPath为所选择路径。调用成功则返回TRUE。
C. 应用示例。
//更改文件保存路径
void CTestDlg::OnPathselect()
{
//调用两个函数SHBrowseForFolder,SHGetPathFromIDList
LPITEMIDLIST pID; //定义第一个函数的返回值
BROWSEINFO lpbi; //定义其输入值
char path[MAX_PATH]; //保存路径
//为lpbi赋值
memset(&lpbi,0,sizeof(BROWSEINFO));
lpbi.hwndOwner=this->m_hWnd; // 父窗口句柄
lpbi.lpszTitle="请选择保存路径"; // 显示位于对话框左上部的标题
lpbi.ulFlags=BIF_EDITBOX ; // 指定对话框的外观和功能的标志
pID=SHBrowseForFolder(&lpbi); //选择路径,获取ID
if(pID!=NULL)
{ //如果成功得到
SHGetPathFromIDList(pID,path); //获取路径
GetDlgItem(IDC_PATH)->SetWindowText(path); //显示路径
}
}
(四)选择文件
A. 使用CFileDialog类,定义一个对象。其构造函数如下。
CFileDialog(
BOOL bOpenFileDialog, //为TRUE表示“打开”对话框,为FALSE表示“保存”对话框
LPCTSTR lpszDefExt = NULL, //指定默认的文件扩展名
LPCTSTR lpszFileName = NULL, //指定默认的文件名
DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, //指定一些风格
LPCTSTR lpszFilter = NULL, //指定可供选择的文件类型和相应的扩展名
CWnd* pParentWnd = NULL, //父窗口指针
DWORD dwSize = 0
);
B. 文件类型和扩展名的书写格式(参数lpszFilter)
①文件类型说明和扩展名之间用 | 分割;
②同种文件类型的扩展名之间用;分割;
③每种文件类型之间用 | 分割;
④末尾用 || 指明
例如,“Data Files(*.xlc;*xls)|*.xlc;*.xls|All Files(*.*)|*.*||”。其中,蓝色表示文件类型说明,粉色表示扩展名。
C. 定义CFileDialog类对象后,可使用DoModal函数来产生对话框,选择文件。在对话框“确定”返回后,可使用下列函数获取路径和文件名。
主要函数为:GetPathName,GetFileName,GetExtName, GetFileTile等。
D. 应用该类成员变量m_ofn可设置初始目录。如 dlg.m_ofn.lpstrInitialDir=_T("C:\\")。
E. 应用函数GetStartPosition和GetNextPathName可实现选择多个文件的情况。
F. 一个示例,用于选择单个文件。
//选择发送的文件
void CTestDlg::OnSelectfile()
{
CString str;
CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,NULL,
"DATA Files(*.dat;*.txt)|*.dat;*.txt|All Files(*.*)|*.*||",this);//定义对象
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
str=dlg.GetPathName(); //获取文件名
}
UpdateData(TRUE);
m_nFilePath=str; //显示路径
UpdateData(FALSE);
}
(五)在指定目录下查找文件
A. 使用CFileFind类可查找指定目录下的文件,涉及的函数有查找函数FindFile和FindNextFile,获取文件属性函数和判断文件属性函数,详见MSDN。
B. 对于查找函数,
BOOL FindFile(
LPCTSTR pstrName = NULL, //查找的文件说明
DWORD dwUnused = 0 //必须为0
);
virtual BOOL FindNextFile(); //返回非0表示还有符合条件的文件,返回0表示是最后一个符合条件的文件
需要查找的文件名pstrName可设为以下几种:
"E:\\VC++\\example.txt" “E:\\VC++\\ex*.txt” "E:\\VC++\\*.*"
C.一个示例。
CFileFind finder;
BOOL bResult = finder.FindFile(_T("C:\\te*.dat"));
while(bResult)
{
bResult = finder.FindNextFile();
cout<<(LPCTSTR)finder.GetFileName()<<endl;
}
(六)获取可执行程序所在的目录
A. 对于API函数GetCurrentDirectory虽然从字面意思上看是获取当前目录,其实获取的并不是.exe执行文件所在的目录,而是其上一级目录。例如,程序安装在桌面上,我们通过该函数获取的路径是C:\Documents and Settings\Administrator,而不是C:\Documents and Settings\Administrator\桌面。
B. 如需获取程序执行时所在的目录,可使用另外一个API函数:GetModuleFileName。采用该函数可获取程序当前执行的文件名(包含完整的路径),然后结合_tsplitpath函数可分解出路径、文件名、扩展名,再根据需要进行组合。
C. 下面是本人在程序中常使用的一个函数:
//获取当前程序运行目录
CString GetCurrentDir()
{
TCHAR szFull[_MAX_PATH]; //完整路径
TCHAR szDrive[_MAX_DRIVE]; //盘符
TCHAR szDir[_MAX_DIR]; //路径
//获取程序当前执行文件名(包含完整路径)
GetModuleFileName(NULL, szFull, _MAX_PATH);
_tsplitpath(szFull, szDrive, szDir, NULL, NULL);
_tcscpy(szFull, szDrive); //盘符
_tcscat(szFull, szDir); //路径
return CString(szFull); //返回路径
}
(七)关于access函数的应用
A. 对于access函数知道的人不多,这个函数主要可以用来确定文件或文件夹的访问权限或是否存在。其原型如下:
int _access(
const char *path,
int mode
);
B. 参数path用于指定文件或文件夹路径, mode用于指定模式,其有如下四种:
mode值 | 要判断的模式 |
00 | 判断是否存在 |
02 | 判断是否有只写权限 |
04 | 判断是否有只读权限 |
06 | 判断是否有读和写权限 |
C. 使用时,必须包含io.h头文件。
D. 本人曾经使用该函数来判断某文件夹下的某文件是否存在,以确定作相应的处理。
全文完。。。