三子棋
首先要想到的是三子棋的棋盘是一个3*3的正方形棋盘,所以我们可以用一个二维数组来实现。玩法,首先让玩家下一个棋子走一步,然后电脑再下一个棋子走一步。电脑下棋产生的是随机数,玩家下棋需要输入具体的坐标。判断输赢:我们知道,三行三列还有两斜如果都是电脑或者玩家的棋子,那么对应的电脑或玩家获胜。如果棋盘全部被占满,还没有人获胜,那么就是平局。
代码如下:
game.h 头文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void Initarr(char arr[ROW][COL],int row,int col);
void printarr(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void playgameman(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void playcomputer(char arr[ROW][COL], int row, int col);
char chekwin(char arr[ROW][COL], int row, int col);
game.c 文件
#include"game.h"
void playcomputer(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑走\n");
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (arr[x][y] == ' ')
{
arr[x][y] = '#';
break;
}
}
}
void playgameman(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家先走\n");
printf("请输入所要走的座标\n");
while (1)
{
scanf_s("%d%d", &x, &y);
if (x > 0 && x < 4 && y>0 && y < 4)
{
if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
{
arr[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("输入坐标占用,请重新输入\n");
}
}
else
printf("输入坐标错误,请重新输入\n");
}
}
void printarr(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
printf(" %c | %c | %c \n", arr[0][0], arr[0][1], arr[0][2]);
printf("---|---|---\n");
printf(" %c | %c | %c \n", arr[1][0], arr[1][1], arr[1][2]);
printf("---|---|---\n");
printf(" %c | %c | %c \n", arr[2][0], arr[2][1], arr[2][2]);
}
void Initarr(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
arr[i][j] = ' ';
}
}
static int IsFull(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (arr[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
char chekwin(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ')
{
return arr[i][0];
}
}
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[2][i] != ' ')
{
return arr[0][i];
}
}
if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ')
{
return arr[1][1];
}
if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ')
{
return arr[1][1];
}
if (IsFull(arr, row, col) == 1)
return 'Q';//平局
return 'C';
}
tset.c 主函数
#include"game.h"
void game()
{
char get = '0';
char arr[ROW][COL] = { 0 };
//初始化棋盘
Initarr(arr, ROW, COL);
//打印棋盘
printarr(arr, ROW, COL);
//玩游戏
//playgameman(arr, ROW, COL);//玩家
//playcomputer(arr, ROW, COL);//电脑走
while (1)
{
playgameman(arr, ROW, COL);
printarr(arr, ROW, COL);
//判断输赢
get = chekwin(arr, ROW, COL);
if (get != 'C')
break;
playcomputer(arr, ROW, COL);
printarr(arr, ROW, COL);
get = chekwin(arr, ROW, COL);
if (get != 'C')
break;
}
if (get == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
if (get == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else if (get == 'Q')
{
printf("平局\n");
}
}
void menu()
{
printf("******************************\n");
printf("******* 1.玩游戏 *******\n");
printf("******* 0. 退出 *******\n");
printf("******************************\n");
}
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf_s("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}