一起学习Flutter(一)——一些基本的东西

1、注释方法

2、变量的定义

3、常量的定义

/*
  注释1
 */
// 注释2
/// 注释3

// void 写前面表示 main(入口方法) 方法没有返回值
void main () {
  print('hello world');
  /*
    变量声明  且定义变量后类型是不能改变的
    1、必须是数字、字母、下划线或$符号组成 
    2、不能是数字开头 
    3、标识不能是保留字或者关键字 
    4、变量的名字是区分大小写的 入age与Age是同的变量
    5、标识符(变量名称)一定要见名思意:变量名称建议用名词,方法建议用动词
  */
  // 字符串
  var str = 'string';
  String str1 = 'string1';
  print(str);
  print(str1);

  // 数字类型
  var num = 123;
  int num1 = 1234;
  print(num);
  print(num1);

  /*
    定义常量  关键词 final const 是不可改变的值
    const 值不变 一开始就得赋值
    final 可以开始不赋值 只能赋一次;而final不仅有const的编译时常量的特性,最重要的是它是运行时的常量,并且final是惰性初始化,即在运行时第一次使用前才初始化
    业就是说如果一个值等于一个方法,就只能用final
  */
  const PI = 3.14159;
  print(PI); 
  final PI2 = 3.14159;
  print(PI2); 
  final a = new DateTime.now();
  // const b = new DateTime.now(); 报错了
  print(a);
}


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