[原][osg]深度分析osg自带左右眼立体成像函数:setStereo

    osg::DisplaySettings::instance()->setStereo(true);
    osg::DisplaySettings::instance()->setStereoMode(osg::DisplaySettings::HORIZONTAL_SPLIT);

打开osg自带的左右眼立体函数,可以直接将现有程序变成左右分屏的视图。

但是默认的视锥关系比较夸张,我想要修改内部参数,因此,在这分析osg此功能的内置算法。

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