数字图像处理初级——位图缩放(代码实现)

特别说明: 本报告中的图像处理函数有宏定义和变量定义,参考注释说明。

#define WIDTHBYTES(bits) ((bits+31)/32*4)
#define Cnumber(x,y,z) *(m_pDIBData+(x)*GetBmpRealWidth()+(y)*3+(z))
//用Cnumber(x,y,z)代表从下到上,从左到右的第x行,第y列,第z个颜色分量。

#define Cnumber1(x,y,z) *(n_pDIBData+(x)*GetBmpRealWidth()+(y)*3+(z))//用于备份真彩图 
#define gray(x,y) *(m_pDIBData+(x)*GetBmpRealWidth()+y) 
#define gray1(x,y) *(n_pDIBData+(x)*GetBmpRealWidth()+y )//用于备份灰度图 

在此作说明,程序可以在Visual C++6.0,Win10系统下运行。

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一、位图文件编码格式1

BMP文件由文件头位图信息头颜色信息图形数据四部分组成。

1、文件头
  BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息,一共包含14个字节。

例如:下图是个一个位图文件的二进制编码:

在这里插入图片描述

图1 文件头
1- 2字节:文件类型,必须是BM,十六进制中则是0x4d42;

3- 6字节:位图文件的大小(低位在前),单位为字节;

图中表示的就是0x00002182Byte= 8578Byte = 8.376953125KByte

7- 8字节:位图文件保留字1,必须为0;

9-10字节:位图文件保留字2,也必须是0;

11-14字节:位图数据的起始位置,文件头的偏移量,单位为字节。

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {  
        WORD    bfType;  
        DWORD   bfSize;  
        WORD    bfReserved1;  
        WORD    bfReserved2;  
        DWORD   bfOffBits;  
} BITMAPFILEHEADER, FAR *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;  

2、 位图信息头
BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息,占40个字节。
在这里插入图片描述

图2 位图信息头
15-18字节:本结构所占用字节数;

19-22字节:位图的宽度(像素单位);

23-26字节:位图的高度(像素单位);

27-28字节:目标设备的级别,必须为1;

29-30字节:每个像素所需的位数;

31-34字节:位图压缩类型,必须是0(不压缩);

35-38字节:位图的大小(其中包含了为了补齐行数是4的倍数而添加的空字节),以字节为单位;

39-42字节:位图水平分辨率,每米像素数;

43-46字节:位图垂直分辨率,每米像素数;

47-50字节:位图实际使用的颜色表中的颜色数;

51-54字节:位图显示过程中重要的颜色数;

依次定义为下:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{  
        DWORD      biSize;  
        LONG       biWidth;  
        LONG       biHeight;  
        WORD       biPlanes;  
        WORD       biBitCount;  
        DWORD      biCompression;  
        DWORD      biSizeImage;  
        LONG       biXPelsPerMeter;  
        LONG       biYPelsPerMeter;  
        DWORD      biClrUsed;  
        DWORD      biClrImportant;  
} BITMAPINFOHEADER, FAR *LPBITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER; 

3、 颜色信息
颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。

颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:

当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;

当biBitCount=24时,没有颜色表项。

4、 图形数据
位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:

当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;

当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;

当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;

当biBitCount=24时,1个像素占3个字节,按顺序分别为B,G,R;

Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,(以这一点尤为重要)

biSizeImage= ((((bi.biWidth * bi.biBitCount) + 31) & ~31) / 8) * bi.biHeight;

2本部分来源于BMP图像编码格,还可参考一篇百度文库:BMP文件的编码方式.

二、实现原理

双线性插值3
  双线性插值是有两个变量的插值函数的线性插值扩展,其核心思想是在两个方向分别进行一次线性插值,线性插值的结果与插值的顺序无关。(下图从https://blog.csdn.net/zhangla1220/article/details/41014541截图所得)
在这里插入图片描述

图3 双线性插值
  目标图(x, y) 映射到原图是(X + u, Y + v)(计算方法同最邻近插值)。设u与v分别为X + u,Y + v的小数部分。由于下标都是整数,因此原图其实并不存在该点。则取其附近四个领域点为(X, Y) (X, Y + 1) (X + 1, Y) (X + 1, Y + 1),则目标图(x, y)处的值为 f(x , y) = f(X + u, Y + v) =f (X, Y) * (1 - u) * (1 - v) + f(X, Y + 1) * (1 - u) * v + f(X + 1, Y) * u * (1 - v) + f (X + 1, Y + 1) * u * v;

  为更加形象地说明该原理,我们给出下图:

在这里插入图片描述

图4 双线性插值
  如上面所言,我们需要算出目标图像像素跟原图像像素的映射关系,我们从遍历目标图像像素点开始,对每一个像素点进行比例计算,算出其如果投影到原图像应该是处于原图像的哪个位置,通常所得到的结果正如上图的所示,求得的点P处于原图像的四个真实像素点中。

  我们假定原图像像素点间的RGB(或灰度)值是呈线性变化的,则我们可以通过A、B两点RGB(或灰度)值算出AB线段上面的E点的RGB(或灰度)值,同理亦可算出F点的RGB(或灰度)值。得到了E、F两点的RGB(或灰度)值后可经由相同的方法得到P点的RGB(或灰度)值。到此,我们就知道该如何通过映射关系去求得目标图像的RGB(或灰度)值了。

  我们把点A、B、C、D、E、F、P的RGB(或灰度)值分别记为F_A、F_B、F_C、F_D、F_E、F_F、F_P(注意由于RGB是三个值,这个记法其实不严谨,可以理解为是FA等是RGB的其中一个值,然后另外两个也可同理得到),则有

  F_E=(1-0.7)*F_A+(1-0.3)*F_B,

  F_F=(1-0.7)*F_C+(1-0.3)*F_D,

  最终,得到目标点的值:

  F_P=(1-0.7)F_E+(1-0.3)F_F=0.30.3F_A+0.30.7F_B+0.70.3F_C+0.70.7F_D。

4(参考原文链接:C++——bmp图像缩放(插值)https://blog.csdn.net/wanty_chen/article/details/80283872)

三、程序实现

BOOL DIB::ScalingNearest()  //图像缩放
{	
	mydialog1 dlg;//对话框输入放大倍数
	float times = 0; //放大倍数
	dlg.m_scaling=NULL;//响应并输入缩放系数
	if (dlg.DoModal() != IDOK)
	{
		return false;	//返回
	}	
	times = dlg.m_scaling;//将输入的缩放系数传送给ExpScalValue	
	delete dlg;

	int width = GetDIBWidth();
	int height = GetDIBHeight();
	int MYDRAW_HEIGHT = height * times;//缩放后的长和宽
	int MYDRAW_WIDTH = width * times;
	int T_width = WIDTHBYTES(MYDRAW_WIDTH * bih.biBitCount);		
	int L_width = WIDTHBYTES(width * bih.biBitCount);				
	long T_size = T_width * MYDRAW_HEIGHT;							
	long L_size = L_width * height;									
	BYTE* pColorData = (BYTE*)new char[L_size];						
	memset(pColorData, 0, L_size);									
	BYTE* pColorDataMid = (BYTE*)new char[T_size];					
	memset(pColorDataMid, 0, T_size);								
	memcpy(pColorData, m_pDIBData, L_size);							
	bih.biWidth = m_pBMI->bmiHeader.biWidth = MYDRAW_WIDTH;
	bih.biHeight = m_pBMI->bmiHeader.biHeight = MYDRAW_HEIGHT;
	bih.biSizeImage = m_pBMI->bmiHeader.biSizeImage = T_size;
	bfh.bfSize = T_size + bfh.bfOffBits;
	for (int hnum = 0; hnum < MYDRAW_HEIGHT; hnum++)
		for (int wnum = 0; wnum < MYDRAW_WIDTH; wnum++)
		{
			double d_original_img_hnum = hnum * height / (double)MYDRAW_HEIGHT;
			double d_original_img_wnum = wnum * width / (double)MYDRAW_WIDTH;
			int i_original_img_hnum = (int)d_original_img_hnum;
			int i_original_img_wnum = (int)d_original_img_wnum;
			double distance_to_a_x = d_original_img_wnum - i_original_img_wnum;   
			double distance_to_a_y = d_original_img_hnum - i_original_img_hnum;
			int original_point_a = i_original_img_hnum * L_width + i_original_img_wnum * 3;
			int original_point_b = i_original_img_hnum * L_width + (i_original_img_wnum + 1) * 3;
			int original_point_c = (i_original_img_hnum + 1) * L_width + i_original_img_wnum * 3;
			int original_point_d = (i_original_img_hnum + 1) * L_width + (i_original_img_wnum + 1) * 3;
			if (i_original_img_hnum + 1 >= height - 1)
			{
				original_point_c = original_point_a;
				original_point_d = original_point_b;
			}
			if (i_original_img_wnum + 1 >= width - 1)
			{
				original_point_b = original_point_a;
				original_point_d = original_point_c;
			}
			int pixel_point = hnum * T_width + wnum * 3;
			for(int k = 0; k<3; k++)
			pColorDataMid[pixel_point + k] =
				pColorData[original_point_a + k] * (1 - distance_to_a_x) * (1 - distance_to_a_y) +
				pColorData[original_point_b + k] * distance_to_a_x * (1 - distance_to_a_y) +
				pColorData[original_point_c + k] * distance_to_a_y * (1 - distance_to_a_x) +
				pColorData[original_point_c + k] * distance_to_a_y * distance_to_a_x;
		}
		if (m_pDIBData != NULL)
			delete m_pDIBData;
		m_pDIBData = pColorDataMid;
		delete pColorData;
}

四、实现结果及数据比对

在这里插入图片描述
缩小0.5倍
在这里插入图片描述
原图像
在这里插入图片描述
放大3倍

图5 位图缩放

在这里插入图片描述

图6 图像大小信息

再次感谢好友沈同学和引用参考文献的帮助!

分享一张在南京玄武湖拍的照片,感谢大家的关注与点赞。
在这里插入图片描述

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  1. 1 ↩︎

  2. 1 ↩︎

  3. 2 ↩︎

  4. 4 ↩︎

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