使用canvas + nodejs 做的五子棋

本地五子棋

棋盘部分

用HTML5中的canvas画棋盘,画一个15*15的正方形棋盘。

  1. 给一个画布背景。
  2. 用for循环画所有横线,即横坐标不变,纵坐标递增。
  3. 用for循环画所有竖线,即纵坐标不变,横坐标递增。
for(var i = 1; i < 16;i++){
	ctx.beginPath();	//提笔
	ctx.moveTo(20, i * 20);
	ctx.lineTo(300, i * 20);
	ctx.stroke();
}
for(var i = 1; i < 16; i++){
	ctx.beginPath();
	ctx.moveTo(20 * i, 20);
	ctx.lineTo(20 * i,300);
	ctx.stroke();
}
点击生成棋子
  1. 给canvas添加onmousedown鼠标点击事件。或者给canvas添加click监听事件。canvas.addEventListener('click',function(e){})
  2. 调用棋子生成器。
    1. 获取点击位置,并对该坐标先除以20,四舍五入再乘以20,保证棋子在棋盘交叉线上。
    2. 调用canvas中的arc画圆。
设置黑白规则
  • 当黑棋下完后必须是白棋下。
  • 为了记录上一次下的棋子的颜色,所以将画过的棋子的坐标放入一个数组中。
  • 如果数组长度是偶数则为黑子,奇数为白子。
悔棋处理
  • 将该子元素从数组pop出去并将canvas清除(ctx.clearRect(x,y,w,h))。
  • 重绘棋盘。

全部代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        canvas {
            background-color: burlywood;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <canvas width="320px" height="320px" onmousedown="produceChess()"></canvas>
    <button onclick="regretChess()">悔棋</button>
</body>

</html>
<script>
    var canvas = document.querySelector('canvas');
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    var aChess = [];

    drawLine(16);
    // 棋盘格线
    function drawLine(num) {
        for (var i = 1; i < num; i++) {
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(20, i * 20);
            ctx.lineTo(300, i * 20);
            ctx.stroke();
        }
        for (var i = 1; i < num; i++) {
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(20 * i, 20);
            ctx.lineTo(20 * i, 300);
            ctx.stroke();
        }
    }

    // 棋子生成器
    function produceChess() {
        var x, y;
        // 棋子放在交叉格上
        x = Math.round(event.clientX / 20) * 20;
        y = Math.round(event.clientY / 20) * 20;
        aChess.push({
            x: x,
            y: y,
            color: aChess.length % 2 ? 'white' : 'black'
        });
        // 黑白规则
        ctx.fillStyle = aChess.length % 2 ? 'black' : 'white';
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2);
        ctx.fill();
    }

    // 悔棋,将该子元素从数组pop出去并将canvas清除,并重绘棋盘。
    function regretChess() {
        aChess.pop();
        ctx.clearRect(20,20,300,300);
        drawLine(16);
        aChess.forEach(function(item){
            ctx.beginPath();
            ctx.fillStyle = item.color
            ctx.arc(item.x, item.y, 10, 0, Math.PI*2);
            console.log(item.x, item.y);
            ctx.fill();
        })
    }
</script>

联网五子棋

  1. 使用websocket建立连接。

  2. 利用广播使所有客户端都可以看到别人别人下的棋。

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