静态成员就是当前作用域下的一个全局变量。对于非静态成员,每个成员进入不同类中被使用的时候都有自己的复制品,而静态成员对于作用域下的任何类或者成员,都只有一份,由该类所有对象共享访问。
与全局对象相比,静态数据类型的优势有那些?
- 静态数据成员没有进入程序的全局名字空间,因此不存在程序中其他全局名字冲突的可能性。
- 使用静态数据成员可以隐藏信息。因为静态成员可以是private,而全局变量不行。
静态数据类型的特点
- 静态类型成员是受private控制符的作用的(书中有错,已校正)
- 静态数据类型成员可以直接用类名调用
示例
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
class test
{
public:
static int i;
int j;
//test(int a) :i(1),j(a) {}; //i不能被初始化,因为i不属于这个类中的成员变量
test(int a) : j(a) {};
void func1();
static void func2();
};
void test::func1() { cout << i << "," << j << endl; }
//void test::func2() { cout << i << "," << j << endl; } //无法打印j,因为静态函数只能调用静态变量
void test::func2() { cout << i << endl;}
int main()
{
test t(2);
t.func1();
t.func2();
system("pause");
return 0;
}
上面的代码,出现的两个错误(被注释的地方),也是静态变量容易被人忽视的地方,静态成员变量可以被静态/非静态的函数、对象调用,但静态成员函数,只能调用静态成员变量,不能调用非静态成员变量!