UE4 内部专用引擎打包发布

在使用UE4时,有时需要对引擎的功能进行修改,这时候就需要将修改后的引擎分发给内部团队,可以使用BuildGraph来完成这个功能(较老版本的引擎不支持)。

RunUAT.bat BuildGraph -script=Engine/Build/InstalledEngineBuild.xml -target="Make Installed Build Win64" -clean -set:WithAndroid=false -set:WithDDC=false -set:WithMac=false -set:WithIOS=false -set:WithTVOS=false -set:WithLinux=false -set:WithHTML5=false
-set:HostPlatformOnly=true可避免逐个设置

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转载自blog.csdn.net/haisong1991/article/details/80211857