地图原理-图层分类

图层按下到上顺序,基本有4类

1.底层

    用来显示地理信息的图层,实现底层原理:

    Open Street Map、Google Map所采用的是Mercator坐标系,把整个地球投影成平面图,按不同清晰度的投影成不同大小平面图,类似金字塔模型,金字塔模型的每一层切割成256*256大小的图片文件,称为瓦片,每一层数据的分辨率为上层的4倍,这样就可以计算每一层的瓦片名称及显示坐标,正确拼接来实现张地图。

2.绘画层

    用来显示几何图形,可以添加多层,具体跟业务来扩展,网面版html5的话在canvas上绘制圆、线、伞形、多边形,随着地图底层的操作变化而变化。

3.控件层

    用来显示地图操作按钮,缩放、平移功能。

4.提示层

    用来显示提示框,点某个标签,弹出信息框。


    


猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/wqq622/article/details/80066454