谨慎地重写 clone 方法

Cloneable 接口的目的是作为一个 mixin 接口 (详见第 20 条),公布这样的类允许克隆。不幸的 是,它没有达到这个目的。它的主要缺点是缺少 clone 方法,而 Object 的 clone 方法是受保护的。你不 能,不借助反射 (详见第 65 条),仅仅因为它实现了 Cloneable 接口,就调用对象上的 clone 方法。即 使是反射调用也可能失败,因为不能保证对象具有可访问的 clone 方法。尽管存在许多缺陷,该机制在 合理的范围内使用,所以理解它是值得的。这个条目告诉你如何实现一个行为良好的 clone 方法,在适 当的时候讨论这个方法,并提出替代方案

既然 Cloneable 接口不包含任何方法,那它用来做什么? 它决定了 Object 的受保护的 clone 方法实 现的行为:如果一个类实现了 Cloneable 接口,那么 Object 的 clone 方法将返回该对象的逐个属性 (field-by-field)拷贝;否则会抛出 CloneNotSupportedException 异常。这是一个非常反常的接口 使用,而不应该被效仿。 通常情况下,实现一个接口用来表示可以为客户做什么。但对于 Cloneable 接 口,它会修改父类上受保护方法的行为

clone 方法的通用规范很薄弱的。 以下内容是从 Object 规范中复制出来的: 创建并返回此对象的副本。 「复制(copy)」的确切含义可能取决于对象的类。 一般意图是,对 于任何对象 x,表达式 x.clone() != x 返回 true,并且 x.clone().getClass() == x.getClass() 也返回 true,但它们不是绝对的要求,但通常情况下, x.clone().equals(x) 返回 true,当然这个要求也不是绝对的。 根据约定,这个方法返回的对象应该通过调用 super.clone 方法获得的。 如果一个类和它的所 有父类(Object 除外)都遵守这个约定,情况就是如此, x.clone().getClass() == x.getClass() 。 根据约定,返回的对象应该独立于被克隆的对象。 为了实现这种独立性,在返回对象之前,可能需 要修改由 super.clone 返回的对象的一个或多个属性。

假设你希望在一个类中实现 Cloneable 接口,它的父类提供了一个行为良好的 clone 方法。首先调 用 super.clone。 得到的对象将是原始的完全功能的复制品。 在你的类中声明的任何属性将具有与原始 属性相同的值。 如果每个属性包含原始值或对不可变对象的引用,则返回的对象可能正是你所需要的, 在这种情况下,不需要进一步的处理。 例如,对于条目 11 中的 PhoneNumber 类,情况就是这样,但 是请注意,不可变类永远不应该提供 clone 方法,因为这只会浪费复制。 有了这个警告,以下是 PhoneNumber 类的 clone 方法:

 
 
 
x
 
 
 
 
// Clone method for class with no references to mutable state
@Override public PhoneNumber clone() {
try {
return (PhoneNumber) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new AssertionError(); // Can't happen
}
}
 

为了使这个方法起作用, PhoneNumber 的类声明必须被修改,以表明它实现了 Cloneable 接口。 虽然 Object 类的 clone 方法返回 Object 类,但是这个 clone 方法返回 PhoneNumber 类。 这样做是合 法和可取的,因为 Java 支持协变返回类型。 换句话说,重写方法的返回类型可以是重写方法的返回类 型的子类。 这消除了在客户端转换的需要。 在返回之前,我们必须将 Object 的 super.clone 的结果强制 转换为 PhoneNumber ,但保证强制转换成功

super.clone 的调用包含在一个 try-catch 块中。 这是因为 Object 声明了它的 clone 方法来抛出 CloneNotSupportedException 异常,这是一个检查时异常。 由于 PhoneNumber 实现了 Cloneable 接口,所以我们知道调用 super.clone 会成功。 这里引用的需要表明 CloneNotSupportedException 应该是未被检查的(详见第 71条)。 如果对象包含引用可变对象的属性,则前面显示的简单 clone 实现可能是灾难性的。 例如,考虑条 目 7 中的 Stack 类

 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
public class Stack {
private Object[] elements;
private int size = 0;
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
public Stack() {
this.elements = new Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
} p
ublic void push(Object e) {
ensureCapacity();
elements[size++] = e;
} p
ublic Object pop() {
if (size == 0)
throw new EmptyStackException();
Object result = elements[--size];
elements[size] = null; // Eliminate obsolete reference
return result;
} /
/ Ensure space for at least one more element.
private void ensureCapacity() {
if (elements.length == size)
    elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);
}
}
 

假设你想让这个类可以克隆。 如果 clone 方法仅返回 super.clone() 调用的对象,那么生成的 Stack 实例在其 size 属性中具有正确的值,但 elements 属性引用与原始 Stack 实例相同的数组。 修改原始实 例将破坏克隆中的不变量,反之亦然。 你会很快发现你的程序产生了无意义的结果,或者抛出 NullPointerException 异常。

这种情况永远不会发生,因为调用 Stack 类中的唯一构造方法。 实际上,clone 方法作为另一种构 造方法; 必须确保它不会损坏原始对象,并且可以在克隆上正确建立不变量。 为了使 Stack 上的 clone 方法正常工作,它必须复制 stack 对象的内部。 最简单的方法是对元素数组递归调用 clone 方法

 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
// Clone method for class with references to mutable state
@Override public Stack clone() {
try {
Stack result = (Stack) super.clone();
result.elements = elements.clone();
return result;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new AssertionError();
}
}  
 

仅仅递归地调用 clone 方法并不总是足够的。 例如,假设您正在为哈希表编写一个 clone 方法,其 内部包含一个哈希桶数组,每个哈希桶都指向「键-值」对链表的第一项。 为了提高性能,该类实现了 自己的轻量级单链表,而没有使用 java 内部提供的 java.util.LinkedList :

 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
public class HashTable implements Cloneable {
private Entry[] buckets = ...;
private static class Entry {
final Object key;
Object value;
Entry next;
Entry(Object key, Object value, Entry next) {
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
} .
.. // Remainder omitted
}
 

假设你只是递归地克隆哈希桶数组,就像我们为 Stack 所做的那样:

 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
// Broken clone method - results in shared mutable state!
@Override public HashTable clone() {
try {
HashTable result = (HashTable) super.clone();
result.buckets = buckets.clone();
return result;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new AssertionError();
}
}  
 

虽然被克隆的对象有自己的哈希桶数组,但是这个数组引用与原始数组相同的链表,这很容易导致 克隆对象和原始对象中的不确定性行为。 要解决这个问题,你必须复制包含每个桶的链表。 下面是一 种常见的方法:

 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
// Recursive clone method for class with complex mutable state
public class HashTable implements Cloneable {
private Entry[] buckets = ...;
private static class Entry {
final Object key;
Object value;
Entry next;
Entry(Object key, Object value, Entry next) {
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
} 
// Recursively copy the linked list headed by this Entry
Entry deepCopy() {
return new Entry(key, value,
next == null ? null : next.deepCopy());
}
} @
Override public HashTable clone() {
try {
HashTable result = (HashTable) super.clone();
result.buckets = new Entry[buckets.length];
for (int i = 0; i < buckets.length; i++)
if (buckets[i] != null)
result.buckets[i] = buckets[i].deepCopy();
return result;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new AssertionError();
}
} .
.. // Remainder omitted
}
 

私有类 HashTable.Entry 已被扩充以支持「深度复制」方法。 HashTable 上的 clone 方法分配一个合 适大小的新哈希桶数组,迭代原来哈希桶数组,深度复制每个非空的哈希桶。 Entry 上的 deepCopy 方 法递归地调用它自己以复制由头节点开始的整个链表。 如果哈希桶不是太长,这种技术很聪明并且工作 正常。但是,克隆链表不是一个好方法,因为它为列表中的每个元素消耗一个栈帧(stack frame)

如果列表很长,这很容易导致堆栈溢出。 为了防止这种情况发生,可以用迭代来替换 deepCopy 中的递 归:

 
 
 
xxxxxxxxxx
 
 
 
 
Entry deepCopy() {
Entry result = new Entry(key, value, next);
for (Entry p = result; p.next != null; p = p.next)
p.next = new Entry(p.next.key, p.next.value, p.next.next);
return result;
}
 

克隆复杂可变对象的最后一种方法是调用 super.clone,将结果对象中的所有属性设置为其初始状 态,然后调用更高级别的方法来重新生成原始对象的状态。 以 HashTable 为例,bucket 属性将被初始化 为一个新的 bucket 数组,并且 put(key, value) 方法(未示出)被调用用于被克隆的哈希表中的键值映 射。 这种方法通常产生一个简单,合理的优雅 clone 方法,其运行速度不如直接操纵克隆内部的方法 快。 虽然这种方法是干净的,但它与整个 Cloneable 体系结构是对立的,因为它会盲目地重写构成体系 结构基础的逐个属性对象复制。 与构造方法一样,clone 方法绝对不可以在构建过程中,调用一个可以重写的方法(详见第 19 条)。如果 clone 方法调用一个在子类中重写的方法,则在子类有机会在克隆中修复它的状态之前执行 该方法,很可能导致克隆和原始对象的损坏。因此,我们在前面讨论的 put(key, value) 方法应该时 final 或 private 修饰的。(如果时 private 修饰,那么大概是一个非 final 公共方法的辅助方法)。 Object 类的 clone 方法被声明为抛出 CloneNotSupportedException 异常,但重写方法时不需要。 公 共 clone 方法应该省略 throws 子句,因为不抛出检查时异常的方法更容易使用(详见第 71 条)。 在为继承设计一个类时(详见第 19 条),通常有两种选择,但无论选择哪一种,都不应该实现 Clonable 接口。你可以选择通过实现正确运行的受保护的 clone 方法来模仿 Object 的行为,该方法 声明为抛出 CloneNotSupportedException 异常。 这给了子类实现 Cloneable 接口的自由,就 像直接继承 Object 一样。 或者,可以选择不实现工作的 clone 方法,并通过提供以下简并 clone 实现来 阻止子类实现它

 
 
 
x
 
 
// clone method for extendable class not supporting Cloneable
@Override
 
 
protected final Object clone() throws CloneNotSupportedException {
throw new CloneNotSupportedException();
}
 

还有一个值得注意的细节。 如果你编写一个实现了 Cloneable 的线程安全的类,记得它的 clone 方 法必须和其他方法一样(详见第 78 条)需要正确的同步。 Object 类的 clone 方法是不同步的,所以即 使它的实现是令人满意的,也可能需要编写一个返回 super.clone() 的同步 clone 方法。

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转载自www.cnblogs.com/lIllIll/p/12610085.html