快慢指针是个好东西,经常用在数组和链表中。
小强比小明跑得快,他俩在同一个环形跑道、同一个起点开始跑步,只要时间足够,小强就会超小明一圈追上小明。小强就是快指针,小明就是慢指针。
那么快慢指针有什么用呢?试想一下,如果跑道不是环形而是直线,那小强永远不会再和小明相遇。所以常见快慢指针用于检测链表中是否存在环:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode { //单链表
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
if (!head) return false;
ListNode* fast = head; //快指针
ListNode* slow = head; //慢指针
while(true) {
if (fast->next == NULL) return false;
fast = fast->next;
if (fast->next == NULL) return false;
fast = fast->next; //快指针每次在链表上走两步
slow = slow->next; //慢指针每次在链表上走一步
if (fast == slow) return true; //如果相遇就说明有环
}
return true;
}
};