UML的组成
4种事物:
- 构建事物:静态部分、描述概念的元素。
类
接口
协作
用例
构件
节点 - 行为事物
交互
状态机 - 分组事物
- 注释事物
4种关系:
-
依赖
-
关联
一对多,多对多
-
泛化(继承)
空心实线三角箭头
-
实现
空心虚线三角箭头
几种图
- 用例图
从用户角度描述系统功能,指出各功能的操作者。 - 类图
- 对象图
对象图是类图的实例,实例存在生命周期,因此对象图仅在系统的某一段时间段存在。 - 状态机图
- 活动图
- 顺序图
- 通信图
- 构件(组件)图
- 部署图
- 包图
- 组合结构图
- 定时图
- 交互概览图
更详细的内容请看
UML基础(二)–用例图
UML基础(三)–类图
UML基础(四)–顺序图
UML基础(五)–通信图
UML基础(六)–状态机图