3月30日
想加点炫酷的特效,有一说一
先转载一篇关于粒子特效的详解
最终还是完成了,在脚本中调用播放
else if(collision.gameObject.tag == "Death")
{
Destroy(this.gameObject);
isDeath = true;
Instantiate(ps, transform.position, Quaternion.identity);
ps.Play();
}