基于MFC的线段裁剪算法的实现

基于MFC的线段裁剪算法的实现

一、新建MFC项目

此处就不再赘述,没有 M F C MFC 基础的可以先看第一个 M F C MFC 程序。

项目名为 L i n e c l i p p i n g Lineclipping

二、宏定义设置

在适当位置设置宏。

#define LEFT 1
#define RIGHT 2
#define BOTTOM 4
#define TOP 8
#define XL 100
#define XR 300
#define YT 100
#define YB 250

三、全局变量初始化

const UINT N = 8;
CPoint ptset[N];
int flag = 0;

四、窗口初始化

void CLineclippingView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CLineclippingDoc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	if (!pDoc)
		return;

	// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码
	CPen newpen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));
	CPen *old = pDC->SelectObject(&newpen);
	pDC->Rectangle(CRect(XL, YT, XR, YB));
	ptset[0] = CPoint(120, 150);
	ptset[1] = CPoint(170, 110);
	ptset[2] = CPoint(0, 190);
	ptset[3] = CPoint(350, 150);
	ptset[4] = CPoint(0, 250);
	ptset[5] = CPoint(150, 230);
	ptset[6] = CPoint(200, 50);
	ptset[7] = CPoint(120, 150);
	pDC->TextOutW(0, 20, L"双击鼠标左键,出现要剪切的线段");
	pDC->SelectObject(old);
}

五、线段初始化

类向导添加消息中的 W M _ L B U T T O N D B L C L K WM\_LBUTTONDBLCLK 处理程序。

void CLineclippingView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	CDC *pDC = GetDC();
	CPen newpen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0));
	CPen *old = pDC->SelectObject(&newpen);
	flag = 1;
	for (int i = 0; i < N; i++) {
		pDC->MoveTo(ptset[i]);
		pDC->LineTo(ptset[i + 1]);
		i++;
	}
	CView::OnLButtonDblClk(nFlags, point);
}

六、线段裁剪算法实现

设置 I D ID I D _ C l i p l i n e ID\_Clipline ,添加事件处理函数 O n C l i p l i n e ( ) OnClipline()

void CLineclippingView::OnClipline()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码
	CDC * pDC = GetDC();
	CPen newpen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0));
	CPen *old = pDC->SelectObject(&newpen);
	if (flag != 1) {
		MessageBox(L"请先双击鼠标左击", L"警告!");
	}
	else {
		float x, y;
		int i;
		int code1, code2;
		RedrawWindow();
		for (int i = 0; i < N; i++, i++) {
			int c = 0;
			if (ptset[i].x < XL)
				c = c | LEFT;
			else if (ptset[i].x > XR)
				c = c | RIGHT;
			if (ptset[i].y > YB)
				c = c | BOTTOM;
			else if (ptset[i].y < YT)
				c = c | TOP;
			code1 = c;
			c = 0;
			if (ptset[i + 1].x < XL)
				c = c | LEFT;
			else if (ptset[i + 1].x > XR)
				c = c | RIGHT;
			if (ptset[i + 1].y > YB)
				c = c | BOTTOM;
			else if (ptset[i + 1].y < YT)
				c = c | TOP;
			code2 = c;
			if (code1 != 0 && code2 != 0 && (code1&code2) == 0) {
				if ((LEFT&code1) != 0) {
					x = XL;
					y = (float)ptset[i].y + (ptset[i + 1].y - ptset[i].y)*(XL - ptset[i].x) / (ptset[i + 1].x - ptset[i].x);
				}
				else if ((RIGHT&code1) != 0) {
					x = XR;
					y = (float)ptset[i].y + (ptset[i + 1].y - ptset[i].y)*(XR - ptset[i].x) / (ptset[i + 1].x - ptset[i].x);
				}
				else if ((BOTTOM&code1) != 0) {
					y = YB;
					x = (float)ptset[i].x + (ptset[i + 1].x - ptset[i].x)*(YB - ptset[i].y) / (ptset[i + 1].y - ptset[i + 1].y);
				}
				else if ((TOP&code1) != 0) {
					y = YT;
					x = (float)ptset[i].x + (ptset[i + 1].x - ptset[i].x)*(YT - ptset[i].y) / (ptset[i + 1].y - ptset[i].y);
				}
				ptset[i].x = (long)x;
				ptset[i].y = (long)y;
				if ((LEFT&code2) != 0) {
					x = XL;
					y = (float)ptset[i].y + (ptset[i + 1].y - ptset[i].y)*(XL - ptset[i].x) / (ptset[i + 1].x - ptset[i].x);
				}
				else if ((RIGHT&code2) != 0) {
					x = XR;
					y = (float)ptset[i].y + (ptset[i + 1].y - ptset[i].y)*(XR - ptset[i].x) / (ptset[i + 1].x - ptset[i].x);
				}
				else if ((BOTTOM&code2) != 0) {
					y = YB;
					x = (float)ptset[i].x + (ptset[i + 1].x - ptset[i].x)*(YB - ptset[i].y) / (ptset[i + 1].y - ptset[i + 1].y);
				}
				else if ((TOP&code2) != 0) {
					y = YT;
					x = (float)ptset[i].x + (ptset[i + 1].x - ptset[i].x)*(YT - ptset[i].y) / (ptset[i + 1].y - ptset[i].y);
				}
				ptset[i + 1].x = (long)x;
				ptset[i + 1].y = (long)y;
				pDC->MoveTo(ptset[i].x, ptset[i].y);
				pDC->LineTo(ptset[i + 1].x, ptset[i + 1].y);
			}
			if (code1 == 0 && code2 == 0) {
				pDC->MoveTo(ptset[i].x, ptset[i].y);
				pDC->LineTo(ptset[i + 1].x, ptset[i + 1].y);
			}
			if (code1 == 0 && code2 != 0) {
				pDC->MoveTo(ptset[0].x, ptset[0].y);
				if ((LEFT&code2) != 0) {
					x = XL;
					y = (float)ptset[i].y + (ptset[i + 1].y - ptset[i].y)*(XL - ptset[i].x) / (ptset[i + 1].x - ptset[i].x);
				}
				else if ((RIGHT&code2) != 0) {
					x = XR;
					y = (float)ptset[i].y + (ptset[i + 1].y - ptset[i].y)*(XR - ptset[i].x) / (ptset[i + 1].x - ptset[i].x);
				}
				else if ((BOTTOM&code2) != 0) {
					y = YB;
					x = (float)ptset[i].x + (ptset[i + 1].x - ptset[i].x)*(YB - ptset[i].y) / (ptset[i + 1].y - ptset[i + 1].y);
				}
				else if ((TOP&code2) != 0) {
					y = YT;
					x = (float)ptset[i].x + (ptset[i + 1].x - ptset[i].x)*(YT - ptset[i].y) / (ptset[i + 1].y - ptset[i].y);
				}
				ptset[i + 1].x = (long)x;
				ptset[i + 1].y = (long)y;
				pDC->LineTo(ptset[i + 1].x, ptset[i + 1].y);
			}
			if (code1 != 0 && code2 == 0) {
				pDC->MoveTo(ptset[i + 1].x, ptset[i + 1].y);
				if ((LEFT&code1) != 0) {
					x = XL;
					y = (float)ptset[i].y + (ptset[i + 1].y - ptset[i].y)*(XL - ptset[i].x) / (ptset[i + 1].x - ptset[i].x);
				}
				else if ((RIGHT&code1) != 0) {
					x = XR;
					y = (float)ptset[i].y + (ptset[i + 1].y - ptset[i].y)*(XR - ptset[i].x) / (ptset[i + 1].x - ptset[i].x);
				}
				else if ((BOTTOM&code1) != 0) {
					y = YB;
					x = (float)ptset[i].x + (ptset[i + 1].x - ptset[i].x)*(YB - ptset[i].y) / (ptset[i + 1].y - ptset[i + 1].y);
				}
				else if ((TOP&code1) != 0) {
					y = YT;
					x = (float)ptset[i].x + (ptset[i + 1].x - ptset[i].x)*(YT - ptset[i].y) / (ptset[i + 1].y - ptset[i].y);
				}
				ptset[i].x = (long)x;
				ptset[i].y = (long)y;
				pDC->LineTo(ptset[i].x, ptset[i].y);
			}
		}
	}
}

七、实现效果

在这里插入图片描述

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