AndFix基本介绍
已经好几年没有维护了,阿里出了一个收费的。这个已经被放弃了。这里只是简单的介绍一下用法。如果不想看的,可以直接跳过
AndFix是一个在线修复bug的解决方案,而不是重新发布Android App。它是作为Android库发布的。Andfix是“Android热修复”的缩写。
AndFix支持Android 2.3 - 7.0版本,支持ARM和X86架构,支持Dalvik和ART runtime,支持32位和64位
AndFix补丁的压缩文件格式是.apatch。它会从你自己的服务器发送到客户端来修复你的应用程序的bug。
AndFix 只用用于方法级别的替换,使用场景有限
AndFix 执行流程及核心原理
从图中看到 A 调用 B,B 调用 C,但是 B 出了 bug。出现bug 以后 通过 AndFix 生成一个 patch,这个patch 中包含了要被替换的 B,然后执行的顺序就成为了 A 调用 B’ ,B’ 调用 C,这样就避免了调用 bug。
修复 Bug 的步骤
使用 AndFix 完成线上bug 修复
1,集成
implementation 'com.alipay.euler:andfix:0.5.0@aar'
2,AndFix 使用非常简单,只有三个 api (github),下面对他做一个简单的封装:
public class AndFixManager {
private static AndFixManager mInstance = null;
private PatchManager mPatchManger = null;
public static AndFixManager getInstance() {
if (mInstance == null)
synchronized (AndFixManager.class) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new AndFixManager();
}
}
return mInstance;
}
/**
* 初始化 AndFix 方法
*
* @param context
*/
public void initPatch(Context context) {
mPatchManger = new PatchManager(context);
mPatchManger.init(getVersionName(context));
mPatchManger.loadPatch();
}
/**
* 加载 path 文件
*
* @param path
*/
public void addPath(String path) {
if (mPatchManger != null) {
try {
mPatchManger.addPatch(path);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static String getVersionName(Context context) {
String version = "1.0.0";
try {
PackageManager pm = context.getPackageManager();
PackageInfo packageInfo = pm.getPackageInfo(context.getPackageName(), 0);
version = packageInfo.versionName;
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return version;
}
}
注意在 Application 中进行初始化:
AndFixManager.getInstance().initPatch(this);
3,准备一个有 bug 的 apk 并安装到手机
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
/**
* 文件后缀名
*/
private static final String FILE_END = ".apatch";
/**
* 文件路径
*/
private String mPatchDir;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.btn_one).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btn_two).setOnClickListener(this);
mPatchDir = getExternalCacheDir().getAbsolutePath() + "/apatch/";
//创建文件夹
File file = new File(mPatchDir);
if (file.exists()) {
file.mkdir();
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_one:
printLog();
break;
case R.id.btn_two:
AndFixManager.getInstance().addPath(getPatchName());
break;
}
}
/**
* bug 方法
*/
public void printLog() {
String error = null;
Log.e("-----", "printLog: " + Integer.valueOf(error));
}
/**
* 构造文件名
*
* @return
*/
private String getPatchName() {
return mPatchDir.concat("345").concat(FILE_END);
}
}
我们创建了两个按钮,按钮 one 执行bug 方法,two 进行修复,注意修复传入的路径。接着打包,主要要 replace 有签名的包,打完包后给它改一个名字 为 old.apk。然后保存在一个文件夹中。
4,分析解决 bug 后,build 一个新的Apk
我们现在找到 bug 了,然后进行修复:
/**
* bug 方法
*/
public void printLog() {
// String error = null;
// Log.e("-----", "printLog: " + Integer.valueOf(error));
Toast.makeText(this, "没有bug", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
我们修复了 bug,明企鹅弹出了一个提示框,接着进行 replace 打包,保存名字为 new.apk。将他 和 old .apk 放在一起
5,构建 patch 文件
下载构建工具
如下所示:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NmhkO4Oo-1574754236863)(5%EF%BC%8CAndFix%20%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%A6%E8%A7%A3.assets/1573635111925.png)]
其中 apkpatch.bat 是 window 用到的,apkpatch.sh 是苹果用到的,
我创建了一个 output 文件夹用来保存 patch 文件,然后将 old.apk 和 new.apk ,KeyStory.jsk 都放进去了,因为我们要用 apkpath 来比较 old 和 new 的变化。接着我们来看一下怎么生成 patch 文件。
打开 cmd ,进入上面的目录,输入 apkpatch.bat 就可以查看对应命令和解释
apkpatch -f <new> -t <old> -o <output> -k <keystore> -p <***> -a <alias>
生成 patch 文件所用到的命令
apkpatch -m <apatch_path…> -k -p <***> -a -e <***>
合并多个 patch 文件为 1 个的时候用到的命令
- -f :没有 bug 的 apk
- -t :有 bug 的 apk
- -o:patch 文件输出路径
- -k:keyStore
- -p:密码
- -a:别名
- -e:密码
下面我们来看下一生成 patch文件:
可以看到他将两者的差异找到了,就是 printLog 方法。接着我们看一下输出的 patch 文件:
这就是生成的文件,其中我们只需要用到 .apatch 文件,345是我自己改的哈。。
patch 安装
将我们生成的 patch copy 到程序中定义的路径中,就是我们在程序中创建的那个路径。可以进行 copy,也可以进行 adb push ,都可以。只要将 patch 文件弄进去就好了。这里我通过 adb 的方式:
可以看到已经成功了。
然后打开 app ,点击修复按钮之后重启应用,就会发现bug已经修复了。
参考:慕课网视频