执行上下文与执行上下文栈
执行上下文
首先按照代码的位置分类可以分成两种:全局代码以及函数(局部)代码。
全局执行上下文
- 在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
- 对全局数据进行预处理
- var定义的全局变量:undefined,添加为window的属性
- function声明的全局函数:赋值(fun),添加为window的方法
- this:赋值(window)
- 开始执行全局代码
函数执行上下文
- 在调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的,存在于栈中)
- 对局部数据进行预处理
- 形参变量:赋值(实参),添加为执行上下文的属性
- arguments:赋值(实参列表),添加为执行上下文的属性
- var定义的局部变量:undefined,添加为执行上下文的属性
- function声明的函数:赋值(fun),添加为执行上下文的方法
- this:赋值(调用函数的对象)
- 开始执行函数体代码
执行上下文栈
- 在全局代码执行前,JS引擎会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
- 在全局执行上下文(window确定后),将其添加到栈中(压栈)
- 在函数执行上下文创建后,将其添加到栈中(压栈)
- 在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
- 当所有的代码执行完后,栈中只剩下window
var a = 10;
var bar = function(x) {
var b = 5;
foo(x + b);
}
var foo = function(y) {
var c = 5;
console.log(a + c + y);
}
bar(10) // 30
例题
例题1
function a() {};
var a;
console.log(typeof a);//'function'
先执行变量提升,再执行函数提升
例题2
if (!(b in window)) {
var b = 1
}
console.log(b) //undefined
例题3
var c = 1
function c(c) {
console.log(c)
var c = 3
}
c(2) //报错
作用域与作用域链
原型链查找对象属性、作用域链查找变量
作用域与执行上下文的区别
- 区别一
- 全局作用域之外, 每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了(而不是在函数调用时)
- 全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后,js代码马上执行之前建立
- 函数执行上下文是在调用函数时,函数体代码执行之前创建。
- 区别二
- 作用域是静态的,只要函数定义好了就一直存在,且不会在变化
- 执行上下文是动态的,调用函数时创建,函数调用结束时就会自动释放