由浅入深的冒泡排序(1)

冒泡排序

冒泡排序(Bubble Sort)一种交换排序,它的基本思想是:两两比较相邻记录的关键字,如果反序则交换,直到没有反序的记录为止。

运行示例:

在这里插入图片描述

冒泡排序

/* 对顺序表L作交换排序 (冒泡排序的初级版)*/

#include <stdio.h>
#define MAXSIZE 10
typedef struct
{
    int r[MAXSIZE];
    int length;
}SqList;

void swap(SqList *L, int i, int j)
{
    int temp = L->r[i];
    L->r[i] = L->r[j];
    L->r[j] = temp;
}
void BubbleSort0(SqList *L)
{
    int i ,j;
    for(i = 1; i < L->length; i++)
    {
        for(j = i+1; j <= L->length; j++)
        {
            if(L->r[i] > L->r[j])
            {
                swap(L, i, j);  //交换L->r[i] L->r[j]的值
            }
        }
    }
}
int main()
{
    SqList H;
    int n;
    scanf("%d",&n);
    H.length = n;
    for(int i = 1; i <= n; i++)
    {
        scanf("%d",&H.r[i]);
    }
    BubbleSort0(&H);
     for(int i = 1; i <= n; i++)
    {
        printf("%d ",H.r[i]);
    }
}
/*
------------------
程序运行示例:
9 
9 1 5 8 3 7 4 6 2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 %  
------------------
*/

这段代码严格意义上说,不算是标准的冒泡排序算法,因为它不满足“两两比较相邻记录”的冒泡排序思想,它更应该是最最简单的交换排序而已。它的思路就是让每一个关键字,都和它后面的每一个关键字比较,如果大则交换,这样第一位置的关键字在一次循环后一定变成最小值。

这个简单易懂的代码,却是有缺陷的,观察后发现,在排序好1和2的位置后,对其余关键字的排序没有什么帮助(数字3反而还被换到了最后一位)。也就是说,这个算法的效率是非常低的。

/* 对顺序表L作交换排序 (冒泡排序的正宗版)*/
void BubbleSort1(SqList *L)
{
    int i ,j;
    for(i = 1; i < L->length; i++)
    {
        for(j = L->length-1; j >= i; j--)  //注意j是从后往前循环
        {
            if(L->r[j] > L->r[j+1])  /* 若前者大于后者(注意此处与上一个的不同)*/
            {
                swap(L, j, j+1);  //交换L->r[i] L->r[j]的值
            }
        }
    }
}    

事实上,在不断循环的过程中,除了将关键字1放到第一的位置,我们还将关键字2从第九位置提到了第三的位置,显然这一算法比前面的要有进步。较小的数字如同气泡般慢慢浮到上面,因此就将此算法命名为冒泡排序。

/* 对顺序表L作交换排序 (冒泡排序的优化版)*/
void BubbleSort2(SqList *L)
{
    int i ,j;
    int flag = 1;  //flag用来作为标记
    for(i = 1; i < L->length && flag; i++) //若flag 为false则退出循环
    {
        flag = 0;       //初始化为false
        for(j = L->length-1; j >= i; j--)  //注意j是从后往前循环
        {
            if(L->r[j] > L->r[j+1])  /* 若前者大于后者(注意此处与上一个的不同)*/
            {
                swap(L, j, j+1);  //交换L->r[i] L->r[j]的值
                flag = 1;  //如果有数据交换,则flag为true;
            }
        }
    }
}      

上面是冒泡程序的优化,如果待排序的{2,1,3,4,5,6,7,8,9},也就是说,除了第一和第二的关键字需要交换外,别的都已经是正常的顺序,当i = 1时,交换了2和1,此时序列已经有序,但是算法仍然不依不挠地将i = 2到9以及每个循环中j循环都执行了一遍,尽管并没有交换数据,但是之后的大量比较还是大大地多余了。

代码改动的关键就是在i变量的for循环中,增加了对flag是否为true的判断。经过这样的改进,冒泡排序在性能上就有了一些提升。可以避免因已经有序的情况下的无意义的循环判断。

冒泡排序复杂度分析

分析一下它的复杂度。当最好的情况下,也就是要排序的表本身就是有序的,那么我们比较的次数,根据最后改进的代码,可以推断出就是n-1次的比较,没有数据交换,时间复杂度为O(n)。当最坏的情况,即待排序是逆序的情况,此时需要比较 i = 2 n ( i 1 ) \sum_{i=2}^n {(i-1)} = n ( n 1 ) 2 \frac{n(n-1)}{2}

次,并作等数量级的记录移动。因此,时间复杂度为O( n 2 n^2 )。

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