多线程学习阶段

Thread类在long包里,不需要导入包
thread.sleep(interval);让线程睡眠的时间interval线程每个线程栈会有局部变量执行一个方法调用一个线程线程也是一个对象,执行完毕Runnable接口里的run方法,线程就结束了代码是被线程执行的,任何代码都可以通过Thread.currentThread()获取执行当前代码的进程同样的代码可以被多个线程执行创建好线程后,如果要启动线程,必须调用start方法join()方法必须放在try-catch语句块内Runnable接口间接解决了多重继承问题,可以实现多个线程共享相同数据同步控制中,存在线程间互斥问题 下面是书上的一个同步控制的案例:
在这里插入图片描述
运行结果混乱,然而为了使其保持互斥但又不再混乱,可以使用synchronized关键字来标识同步的资源。
如何使用synchronized关键字呢?有两种方法:
1.同步语句Synchronized(对象){l临界代码段}
2.同步方法public synchronized 返回值 方法名(){方法体}
总结:
学会了Java 提供的两种创建线程的方法:通过实现 Runnable 接口;通过继承 Thread 类本身;知道了程序是并发执行而不是串行执行的。
1、写一个类继承自 Thread 类,重写 run 方法。用 start 方法启动线程
2、写一个类实现 Runnable 接口,实现 run 方法。
再以上面那个代码为例,理解synchronized关键字:
在这里插入图片描述
这里程序有两个线程,并发进行,且进行的时间也不相同,结果会出现10个,但出现重复的现象,这是因为线程间互相交替穿插并发进行,这也就体现了互斥性,这时候synchronized的出现将混乱变为有序,互斥性是该关键字的核心,synchronized起到的作用是限定代码执行的顺序。
synchronized关键字作用于语句块时,作用的是临界资源代码,临界资源就是线程共同需要使用的部分。临界代码中的共享变量应定义为private型,否则就只能用临界代码中的代码访问共享变量,故锁定的对象一般是this,个人感觉这样使用可以有一说一,不毕因为再新创建一个对象而搞混。
synchronized关键字作用于静态方法时,要么整个方法是synchronized,要么整个不是。例如上面实例代码。只需将第三行代码改为 public static synchronized void take(int k){就可以实现线程有序的进行。
线程之间的通信:
1.wait()的作用是让当前线程进入等待状态,同时,wait()也会让当前线程释放它所持有的锁。“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)
2.notify()和notifyAll()的作用,则是唤醒当前对象上的等待线程;notify()是唤醒单个线程,而notifyAll()是唤醒所有的线程。
3.wait(long timeout)让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的notify()方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
在这里插入图片描述
见上图,A线程先执行,执行一次run方法后,休息一会,让B线程运行,这一过程执行了wait方法 ,当B线程走了一次run方法后会通过notify方法反馈给线程A,如此循规。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_45743005/article/details/104585783