Vue
的另一一个核心思想是组件化。组件中的资源是独立的,可以在系统内复用,组件和组件之间也可以相互的嵌套。这次要分析的案例是这个:
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
var app = new Vue({
el: '#app',
// 这里的 h 是 createElement 方法
render: h => h(App)
})
组件的创建在create-element.js
的_createElement
函数中:
// src/core/vdom/create-element.js
export function _createElement (
context: Component,
tag?: string | Class<Component> | Function | Object,
data?: VNodeData,
children?: any,
normalizationType?: number
): VNode | Array<VNode> {
// 判断data是否含有__ob__属性, Vue中被j监听的data都会添加上__obj__
if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) {
// 抛出警告的代码(省略)
// 返回空的VNode
return createEmptyVNode()
}
// 判断是否时动态组件(即有没有is属性)
if (isDef(data) && isDef(data.is)) {
tag = data.is
}
// 如果tag是false
if (!tag) {
// 返回空的VNode
return createEmptyVNode()
}
let vnode, ns
// 如果tag是string类型
if (typeof tag === 'string') {
let Ctor
ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)
// 判断是不是html的内置标签
if (config.isReservedTag(tag)) {
// ...
// 判断tag是不是已注册的组件名
} else if ((!data || !data.pre) && isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
// component
vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
} else {
// ...
}
} else {
// 这次我们传递的是 App, 是Component类型,所以走到了这里
vnode = createComponent(tag, data, context, children)
}
// 最后对vnode又做了一次校验,最后返回vnode
// ...
}
// src/core/vdom/create-component.js
export function createComponent (
Ctor: Class<Component> | Function | Object | void,
data: ?VNodeData,
context: Component,
children: ?Array<VNode>,
tag?: string
): VNode | void {
if (isUndef(Ctor)) {
return
}
// 在最开始的_init阶段,initGlobalAPI函数中有这么一段代码: Vue.options._base = Vue
// 又因为把 Vue 上的一些 option 扩展到了 vm.$options 上
// vm.$options = mergeOptions(
// resolveConstructorOptions(vm.constructor),
// options || {},
// vm
// )
// 所以这里的 baseCtor 就是Vue
const baseCtor = context.$options._base
// [1]构造子类构造函数
// 每一个组件的时候都使用了 export defalut, 即每一个组件都是对象
if (isObject(Ctor)) {
// src/core/global-api/extend.js中查看Vue.extend 函数的定义,分析extend
// 这样当我们去实例化 Sub 的时候,就会执行 this._init 逻辑再次走到了 Vue 实例的初始化逻辑
Ctor = baseCtor.extend(Ctor)
}
// 首先判断如果Ctor不是函数则抛出警告并结束函数
if (typeof Ctor !== 'function') {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn(`Invalid Component definition: ${
String(Ctor)}`, context)
}
return
}
// 异步组件相关
let asyncFactory
if (isUndef(Ctor.cid)) {
asyncFactory = Ctor
Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor, context)
if (Ctor === undefined) {
// return a placeholder node for async component, which is rendered
// as a comment node but preserves all the raw information for the node.
// the information will be used for async server-rendering and hydration.
return createAsyncPlaceholder(
asyncFactory,
data,
context,
children,
tag
)
}
}
// 对data做初始化处理
data = data || {
}
// 用 resolveConstructorOptions 解析构造函数 Ctor 的 options
resolveConstructorOptions(Ctor)
// 这一段涉及到了 v-model 指令
if (isDef(data.model)) {
transformModel(Ctor.options, data)
}
// extract props
const propsData = extractPropsFromVNodeData(data, Ctor, tag)
// functional component
if (isTrue(Ctor.options.functional)) {
return createFunctionalComponent(Ctor, propsData, data, context, children)
}
// extract listeners, since these needs to be treated as
// child component listeners instead of DOM listeners
const listeners = data.on
// replace with listeners with .native modifier
// so it gets processed during parent component patch.
data.on = data.nativeOn
if (isTrue(Ctor.options.abstract)) {
// abstract components do not keep anything
// other than props & listeners & slot
// work around flow
const slot = data.slot
data = {
}
if (slot) {
data.slot = slot
}
}
// [2]安装组件钩子函数, 分析installComponentHooks
// 整个 installComponentHooks 的过程就是把 componentVNodeHooks 的钩子函数合并到 data.hook 中
installComponentHooks(data)
// [3]通过 new VNode 实例化一个 vnode 并返回。
// 需要注意的是和普通元素节点的 vnode 不同,组件的 vnode 是没有 children 的
const name = Ctor.options.name || tag
const vnode = new VNode(
`vue-component-${
Ctor.cid}${
name ? `-${
name}` : ''}`,
data, undefined, undefined, undefined, context,
{
Ctor, propsData, listeners, tag, children },
asyncFactory
)
if (__WEEX__ && isRecyclableComponent(vnode)) {
return renderRecyclableComponentTemplate(vnode)
}
return vnode
}
// extend
// src/core/global-api/extend.js
// 作用:构造Vue的子类
Vue.extend = function (extendOptions: Object): Function {
extendOptions = extendOptions || {
}
const Super = this
const SuperId = Super.cid
const cachedCtors = extendOptions._Ctor || (extendOptions._Ctor = {
})
// 避免多次执行 Vue.extend 的时候对同一个子组件重复构造
if (cachedCtors[SuperId]) {
return cachedCtors[SuperId]
}
// 函数对 extendOptions 的 name 属性(也就是组件名)进行校验
const name = extendOptions.name || Super.options.name
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && name) {
validateComponentName(name)
}
// 使用一种非常经典的原型继承的方式把一个纯对象转换一个继承于 Vue 的构造器 Sub 并返回
const Sub = function VueComponent (options) {
this._init(options)
}
Sub.prototype = Object.create(Super.prototype)
Sub.prototype.constructor = Sub
Sub.cid = cid++
// 扩展 options
Sub.options = mergeOptions(
Super.options,
extendOptions
)
Sub['super'] = Super
// For props and computed properties, we define the proxy getters on
// the Vue instances at extension time, on the extended prototype. This
// avoids Object.defineProperty calls for each instance created.
//对配置中的 props 和 computed 做了初始化工作
if (Sub.options.props) {
initProps(Sub)
}
if (Sub.options.computed) {
initComputed(Sub)
}
// allow further extension/mixin/plugin usage
Sub.extend = Super.extend
Sub.mixin = Super.mixin
Sub.use = Super.use
// create asset registers, so extended classes
// can have their private assets too.
ASSET_TYPES.forEach(function (type) {
Sub[type] = Super[type]
})
// enable recursive self-lookup
if (name) {
Sub.options.components[name] = Sub
}
// keep a reference to the super options at extension time.
// later at instantiation we can check if Super's options have
// been updated.
Sub.superOptions = Super.options
Sub.extendOptions = extendOptions
Sub.sealedOptions = extend({
}, Sub.options)
// cache constructor
// 最后对于这个 Sub 构造函数做了缓存,避免多次执行 Vue.extend 的时候对同一个子组件重复构造
// 如果这个组件被其他组件多次引用,那么这个组件会多次作为参数传给 extend 函数,
// 这样检查到之前的缓存就可以直接将 Sub 返回而不用重新构造了
cachedCtors[SuperId] = Sub
return Sub
}
// installComponentHooks
// src/core/vdom/create-component.js
function installComponentHooks(data: VNodeData) {
const hooks = data.hook || (data.hook = {
});
for (let i = 0; i < hooksToMerge.length; i++) {
const key = hooksToMerge[i];
const existing = hooks[key];
// 在componentVNodeHooks中定义了init、prepatch、insert、destroy4个钩子函数
const toMerge = componentVNodeHooks[key];
// 在合并过程中,如果某个时机的钩子已经存在 data.hook 中,那么通过执行 mergeHook 函数做合并
if (existing !== toMerge && !(existing && existing._merged)) {
hooks[key] = existing ? mergeHook(toMerge, existing) : toMerge;
}
}
}
总结
在_createElement
中,组件转为VNode
主要依靠createComponent
函数,在createComponent
函数中,我们主要经历了一下步骤:
- 构造子类构造函数, 每次初始化组件的时候,就可以执行组件内部的
_init
方法; - 安装组件钩子函数,即合并钩子函数;
- 实例化
VNode
。
组件最终也被转换为了VNode
,接下来也要通过_update
中的patch
方法转为真实的DOM。