Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-…-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
Sample Output
25
Source SHTSC 2002
解题思路
搜索(DFS)
这题的数据不是很大,但还是不能直接用搜索的。
所以我们可以考虑优化,普通的优化有两种,记忆化 或 剪枝。
我们先考虑剪枝
剪枝
“可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡”
显而易见,我们在这里可以用 高度 剪枝。只要出现以下情况,我们就可以停止递归:走到一个盆地(四周高中间低)
给出代码:
#include<cstdio>
using namespace std;
const int fx[9]={
0,-1,0,1,0},fy[9]={
0,0,-1,0,1};
int a[105][105];
int r,c,ans=-10000;
void dg(int x,int y,int sum)
{
if(sum>ans) ans=sum;
if(a[x][y]<a[x-1][y]&&a[x][y]<a[x][y-1]&&a[x][y]<a[x][y+1]&&a[x][y]<a[x+1][y])
return ;//高度优化
int xx,yy;
for(int i=1;i<=4;++i)
{
xx=x+fx[i],yy=y+fy[i];
if(a[xx][yy]<a[x][y])
dg(xx,yy,sum+1);
}
}
int main()
{
scanf("%d%d",&r,&c);
for(int i=1;i<=r;++i)
for(int j=1;j<=c;++j)
scanf("%d",&a[i][j]);
for(int i=1;i<=r;++i)
for(int j=1;j<=c;++j)
dg(i,j,0);
printf("%d",ans);
return 0;
}`
但是,这还是会时间超限。
所以我们考虑第二种优化:记忆化
记忆化
先设 F i , j F_{i,j} Fi,j 为 i,j 为起始点的最大长度。
所以就可以剪枝,如果这个点有值我们就直接返回这个值。
如果没有,那就另外再更新。
所以得出代码:
#include<cstdio>
const int fx[9]={
0,-1,0,1,0},fy[9]={
0,0,-1,0,1};
int a[102][102],f[102][102];
int r,c;
int dg(int x,int y)
{
if(f[x][y]) return f[x][y];
int t=1,xx,yy;
for(int i=1;i<=4;i++)
{
xx=x+fx[i],yy=y+fy[i];
if(a[x][y]<a[xx][yy])
{
int tmp=dg(xx,yy)+1;
if(tmp>t) t=tmp;
}
}
f[x][y]=t;
return t;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&r,&c);
for(int i=1;i<=r;++i)
for(int j=1;j<=c;++j)
scanf("%d",&a[i][j]);
int ans=0;
for(int i=1;i<=r;++i)
for(int j=1;j<=c;++j)
{
f[i][j]=dg(i,j);
if(f[i][j]>ans) ans=f[i][j];
}
printf("%d",ans);
return 0;
}
然后,过了。
你学废了吗?
讨论动态规划解法(DP)
其实你可以发现,这道题的正确解法已经有了DP的味道。
再从新审视一下……这不就是个DP嘛?设出状态,最后得出答案。
但是这道题与别的DP题不同的是,我们的所有状态因为有后效性所以只能在递归中实现。这与树型DP也有相似之处。
总结
这题我们用到了记忆化优化(也可以说是DP了),以后看到题目爆搜可能过不了,就可以考虑优化。但是要慎重选择。