一.问题描述
用c语言实现多子棋,这里演示一下五子棋,大家如果想实现不同的()子棋,只需要改变一
下如下代码的行和列即可
此代码采用分文件编写的方式,可以使大家清楚理解。
#define ROW 5
#define COL 5
二.基本流程
1.菜单界面选择开始或者退出游戏。
2.创建棋盘并初始化。
3.打印棋盘。
4.玩家落子(玩家输入行,列坐标的方式来落子), * 表示玩家落子。
5.判定胜负关系(输,赢,和棋),'Q’ 表示和棋。
6.电脑落子(随机位置落子) , # 表示电脑落子。
7.判定胜负关系。
8.回到 步骤2 继续执行。
三.步骤
1.创建菜单
void menu()
{
printf("*********************************\n");
printf("***********1 .play **************\n");
printf("***********0 .exit **************\n");
printf("*********************************\n");
}
2.初始化棋盘
棋盘:使用5行5列的二维数组来表示,元素类型是char。若想更改行,列数,在头文件里
更改即可。
初始化棋盘: 将棋盘上未下子的地方初始化成空格。
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
3.打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j <= col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i <= row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j <= col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
打印效果如下:
4.玩家下棋
玩家输入行列坐标表示落子,使用字符 * 表示玩家落子。
注意:
1.玩家落子需要在棋盘范围内。
2.玩家要在棋盘上空的地方落子。
3.如果输入的坐标不满足要重新输入。
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("玩家走:\n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("请输入坐标:");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] != ' ')
{
printf("坐标被占用,请重新输入!\n");
}
else
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入!\n");
}
}
}
5.电脑下棋
电脑随机产生行列坐标,# 表示电脑落子。
注意:
1.要在主函数中使用srand((unsigned int)time(0)),以产生随机数。
2.要在棋盘上空的地方下棋。
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
printf("电脑走:\n");
while (1)
{
int x = rand() % row;
int y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
6.判断胜负
此处约定返回结果的含义:
(1)返回 * 表示玩家获胜
(2)返回 # 表示电脑获胜
(3)返回 C 表示胜负未分
(4) 返回 Q 表示平局
1.判定是否平局
(1)调用isFull函数。
(2)如果数组中有元素为空,那么没满,返回0。如果全不为空,满了,返回1。
(3)如果棋盘满了未分出胜负,平局。
2.判定哪方胜利
(1)判定所有的行
(2)判定所有的列
(3)判定两条对角线
char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0, j = 0;
// 判断所有的行
for (i = 0; i < row; i++)
{
int count = 0;
for (j = 0; j < col - 1; j++)
{
if (board[i][j] == board[i][j + 1] && board[i][j] != ' ')
{
count++;
}
}
if (count == col - 1)
return board[i][j];
}
// 判断所有的列
for (i = 0; i < col; i++)
{
int count = 0;
for (j = 0; j < row - 1; j++)
{
if (board[j][i] == board[j + 1][i] && board[j][i] != ' ')
{
count++;
}
}
if (count == row - 1)
return board[j][i];
}
// 判断所有的对角线
int count1 = 0, count2 = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (i == j && board[i][j] != ' ')
count1++;
else if (i + j == row && board[i][j] != ' ')
{
count2++;
}
}
}
if (count1 == row)
return board[0][0];
if (count2 == row)
return board[0][col - 1];
// 判断棋盘是否满
if (isFull(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
四.完整代码实现
test.c文件代码
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include"game.h"
void menu()
{
printf("*********************************\n");
printf("***********1 .play **************\n");
printf("***********0 .exit **************\n");
printf("*********************************\n");
}
void game()
{
char board[ROW][COL];
char ret = 0;
InitBoard(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
while (1)
{
PlayerMove(board, ROW, COL);
ret = CheckWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ComputerMove(board, ROW, COL);
ret = CheckWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else if (ret == 'Q')
{
printf("平局\n");
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请输入选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default :
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
}
game.h文件代码
#define ROW 5
#define COL 5
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
game.c文件代码
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j <= col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i <= row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j <= col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("玩家走:\n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("请输入坐标:");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] != ' ')
{
printf("坐标被占用,请重新输入!\n");
}
else
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入!\n");
}
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
printf("电脑走:\n");
while (1)
{
int x = rand() % row;
int y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
int isFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int count = 0;
for (j = 0; j < col - 1; j++)
{
if (board[i][j] == board[i][j + 1] && board[i][j] != ' ')
{
count++;
}
}
if (count == col - 1)
return board[i][j];
}
for (i = 0; i < col; i++)
{
int count = 0;
for (j = 0; j < row - 1; j++)
{
if (board[j][i] == board[j + 1][i] && board[j][i] != ' ')
{
count++;
}
}
if (count == row - 1)
return board[j][i];
}
int count1 = 0, count2 = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (i == j && board[i][j] != ' ')
count1++;
else if (i + j == row && board[i][j] != ' ')
{
count2++;
}
}
}
if (count1 == row)
return board[0][0];
if (count2 == row)
return board[0][col - 1];
if (isFull(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
好了,介绍到这里,大家也可以去动手尝试了