//这是我自己的包
package GUI;
//导入必要的包
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.net.URL;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.Vector;
import javax.swing.*;
public class TestDemo{
public static void main(String[] args) {
new TestDemo1("画画中...");
}
}
class TestDemo1 extends Frame{
//定义一个数组
Vector points;
public TestDemo1(String title){
//调用父类构造器
super(title);
//实例化
points = new Vector();
//添加鼠标监听事件
this.addMouseListener(new MyMouserListener());
//设置大小 位置 及可见性
setBounds(300,300,400,400);
setVisible(true);
}
public void paint(Graphics g){
//画笔,监听鼠标的事件
Iterator iterator = points.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Point point = (Point) iterator.next();//强制类型转换
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillOval(point.x,point.y, 10, 10);
}
}
//添加一个点到界面上面
public void addPaint(Point point){
//将这个点添加至points数组里面
points.add(point);
}
//鼠标监听事件
class MyMouserListener extends MouseAdapter{
//实现按压鼠标监听
public void mousePressed(MouseEvent e) {
//看是什么产生的事件 转换为什么类型
TestDemo1 frame= (TestDemo1) e.getSource();
//getSource依赖于事件对象,得到对象
//getActionCommand得到对象上的字符串
//这里我们点击的时候,就会在界面上产生一个点 坐标
frame.addPaint(new Point(e.getX(),e.getY()));
//每次点击鼠标都要重新画一遍
frame.repaint();
}
}
}
Java之GUI 狂神说系列(15)
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转载自blog.csdn.net/qq_45911278/article/details/111590635
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