_event_worldstate

EventId 事件ID
ID WorldStateUI.dbc第10列数字部分
StartValue 起始值
Entry 更新世界状态需要击杀生物或摧毁物体的entry,正数为生物,负数为物体
Step 击杀生物或摧毁物体改变的世界状态数值,正数为增加,负数为减少
NoticeValue 达到该值时提示活动中的所有玩家
NoticeText 达到NoticeValue值时,提示活动玩家的内容

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转载自www.cnblogs.com/slwow/p/9114990.html
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