UE4 通过按键控制升降电梯

主要分为几部分:电梯触发器,按键输入关联开关门的开关控制,电梯上下移动控制

1、电梯触发器
即盒体触发器,当玩家在触发器范围内时才可控制电梯
创建一个Box作为电梯底座,盒体触发器作为电梯的碰撞检测。
注:触发器要作为电梯升降部分的子物体,跟随电梯一起移动。

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2、按键输入关联开关门的开关控制

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按键节点搜索:中文界面时,搜索“e(空格) 键”

3、电梯上下移动控制

3.1 Lerp插值处理
此节点中A代表初始值,B代表结束值(需要填入结束位置的值),Alpha接收时间轴的动画进度值。

3.2 时间轴
Lerp的范围是0-1,所以时间轴的两节点的值也设为0~1.
注:第2个节点的时间值和动画的总时间长度要一致

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3.3 FlipFlop分线

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4、总线

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