一 简介
目标部件有事件产生后,首先会传递给监视对象(事件过滤器)进行处理而不是该事件对应的事件处理器。所以说我们可以截获事件进行处理。监视对象截获目标对象的事件后就会调用自己的eventFilter()函数处理这些事件。
bool QObject::eventFilter ( QObject * object, QEvent * event );
返回true,表示该事件也被过滤掉(处理),无需再转发了
返回false,则正常转发给object
用起来就两个步骤:
- 对目标对象调用installEventFilter()来注册监视对象(事件过滤器);
- 重写监视对象的eventFilter()函数处理目标对象的事件。
二 例子
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
ui->pushButton->installEventFilter(this);//按钮安装事件过滤器
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
//重写
bool MainWindow::eventFilter(QObject *object, QEvent *event)
{
if(object == ui->pushButton)
{
switch (event->type())
{
case QEvent::MouseButtonPress:
{
//获取鼠标按下事件,打印,或者做自己想做的
qDebug()<<"press Button"<<endl;
return true;
}
}
return false;
}
//其它部件产生的事件则交给基类处理
return QObject::eventFilter(object, event);
}
头文件中
protected:
bool eventFilter(QObject *object, QEvent *event);