1.从Unity 商店现在Entitas,导入Unity后,会有Jenny.Zip文件,用于自动生成代码,不依靠Unity编辑器,可以再Unity代码出错下生成新的代码。
2.解压Jenny.zip压缩包。
3.找到Jenny.exe 打开。
4.创建Jenny.properties文件。
5.生成的文件
6.拷贝到下面目录
7.打开Jenny-Auto-Import.bat 文件
8.全部选择 第2项
9.当你项目没有打开一个C#工程,就会出现下面错误,需要在unity内打开一个脚本。
10或者Jenny-Auto-Import.bat 和 Assembly-CSharp.csproj 不在同一个目录。修改Jenny.properties文件配置。
11.再次打开Jenny-Auto-Import.bat 文件,全部选择第2项,直到出现 请按任意键。会修改Jenny.properties文件的除了用户自定义的配置。
12.Jenny.properties 文件的用户自定配置。
ProjectPath:Assembly-CSharp.csproj文件的相对于 项目的相对路径。
Contexts:工程所有的上下文
IgnoreNameSpaces:在自动生成ECS代码的时候,是否忽略命名空间。
TargertDirectory:自动生成的代码 存放的位置。
Assemblies:unity中 Entitas生成的代码所处的程序集的位置。
13.自定义配置可以根据自己的需求修改。
14.最后创建一个Generate.bat文件,写下面内容,保存。在打开这个文件,会自动生成代码。
pushd %~dp0
.\Jenny\Jenny.exe gen