委托
委托通俗的讲就是将自己所不能做的事情交给其他人去做,但怎样才知道帮你做事情的人的名字呢,因此需要名字这个和特性。
简单的委托
在C#中委托就像是一个函数的指针,在程序运行时可以使用他们来调用不同的函数。首先是委托存储了方法名,还有参数列表(方法签名),以及返回的类型:
delegate string ProcessDelegate(int i);
在程序中使用委托来运行程序的话,需要满足以下几点:
- 返回类型和委托的返回类型必须一致;
- 参数保持一致;
例如:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 委托
{
/// <summary>
/// 委托的声明
/// </summary>
/// <param name="s1"></param>
/// <param name="s2"></param>
/// <returns></returns>
public delegate string ProcessDelegate(string s1, string s2);
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ProcessDelegate pd = new ProcessDelegate(new Test().Process);
Console.WriteLine(pd("Text1","Text2"));
Console.ReadKey();
}
}
public class Test
{
public string Process(string s1, string s2)
{
return s1 + s2;
}
}
}
输出的结果就是:
Text1Text2
2泛型委托
泛型就是值参数的类型不确定,将上面的代码改写如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 委托
{
/// <summary>
/// 委托的声明
/// </summary>
/// <param name="s1"></param>
/// <param name="s2"></param>
/// <returns></returns>
public delegate string ProcessDelegate<T,S>(T s1, S s2);
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ProcessDelegate<string,int> pd = new ProcessDelegate<string,int>(new Test().Process);
Console.WriteLine(pd("Text1",2));
Console.ReadKey();
}
}
public class Test
{
public string Process(string s1, int s2)
{
return s1 + s2.ToString();
}
}
}
输出的结果为:
Text12
事件
事件指当某件事情发生时一个对象可以通过事件通知另外一个对象,可以把事件看成是一个时间节点去触发另外一件事情,而另外一件事情怎么去做,他不会关心。事件的关键点在于什么时候让谁去做。在C#中定义事件的关键字是event.例如:event ProcessDelegate ProcessEvent;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace TestApp
{
/// <summary>
/// 委托
/// </summary>
/// <param name="s1"></param>
/// <param name="s2"></param>
/// <returns></returns>
public delegate void ProcessDelegate(object sender, EventArgs e);
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* 第一步执行 */
Test t = new Test();
/* 关联事件方法,相当于寻找到了委托人 */
t.ProcessEvent += new ProcessDelegate(t_ProcessEvent);
/* 进入Process方法 */
Console.WriteLine(t.Process());
Console.Read();
}
static void t_ProcessEvent(object sender, EventArgs e)
{
Test t = (Test)sender;
t.Text1 = "Hello";
t.Text2 = "World";
}
}
public class Test
{
private string s1;
public string Text1
{
get {
return s1; }
set {
s1 = value; }
}
private string s2;
public string Text2
{
get {
return s2; }
set {
s2 = value; }
}
public event ProcessDelegate ProcessEvent;
void ProcessAction(object sender, EventArgs e)
{
if (ProcessEvent == null)
ProcessEvent += new ProcessDelegate(t_ProcessEvent);
ProcessEvent(sender, e);
}
//如果没有自己指定关联方法,将会调用该方法抛出错误
void t_ProcessEvent(object sender, EventArgs e)
{
throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
}
void OnProcess()
{
ProcessAction(this, EventArgs.Empty);
}
public string Process()
{
OnProcess();
return s1 + s2;
}
}
}
回调函数
回调函数就是把一个方法传给另一个方法去执行:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 回调函数
{
public delegate string ProcessDelegate(string s1,string s2);
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Test t = new Test();
string r1 = t.Process("Text1","Text2",new ProcessDelegate(t.Process1));
string r2 = t.Process("Text1", "Text2", new ProcessDelegate(t.Process2));
string r3 = t.Process("Text1", "Text2", new ProcessDelegate(t.Process3));
Console.WriteLine(r1);
Console.WriteLine(r2);
Console.WriteLine(r3);
Console.ReadKey();
}
}
public class Test
{
public string Process(string s1,string s2,ProcessDelegate process)
{
return process(s1,s2);
}
public string Process1(string s1,string s2)
{
return s1 + s2;
}
public string Process2(string s1,string s2)
{
return s1 + Environment.NewLine + s2;
}
public string Process3(string s1,string s2)
{
return s1 + s2;
}
}
}