- 委托
- 定义一个委托,声明一个委托变量,然后让变量去做方法应该做的事。
- 委托是一个类型
- 事件是委托变量实现的
- 经典例子:两个winform窗体传值
- 定义两个窗体:form1和form2
- form1上有一个文本框,一个按钮
- 点击计算按钮调出form2
- 点击form2窗体按钮返回结果20赋值给form1窗体文本框
- form1代码如下:
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//计算按钮事件 private void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 f2 = new Form2(); f2.f += F2_f; //注册事件,只能+= f2.ShowDialog(); } private int F2_f(int arg) { textBox1.Text = arg.ToString(); return 1; }
- form2代码如下:
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public event Func<int, int> f; //声明事件委托变量f,类型为int,返回值为int //form2按钮事件 private void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { //给form1窗体的文本框赋值20 if (f != null) { f(20); } }
- 完成
- 补充:因为此例子并没有使用返回值,所以可以使用泛型委托Action<int>