四个文件
- 先说两类文件,源文件和库文件,每类各两种文件,原理图和PCB
- 其中源文件主要是我们绘制区,如果有些元件没有封装,这个时候我们就需要使用库文件,导入或者自己绘制
- 原理图文件右下角有一个表,我们可以在其中记录一些信息以及绘图时的细节。
- 在进行任何绘制之前,原则上我们都要建立一个工程
自己来绘制库文件
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原理图库文件
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新建一个原理图库
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通过设置跳转栅格可以调节线移动的精度(但是该栅格不会显示)
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画好器件,防止引脚时候注意十字叉要留在外部
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,显示名称是引脚的功能,标识是引脚号
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做完了之后可以直接放置到原理图。
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工具-封装管理器-选中要更改的-编辑-任意-浏览-接受变化 可以改变元器件的PCB封装
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PCB库文件
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制作PCB库文件我们要参考元器件的实际封装.所以找到技术手册是很重要的
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封装包括引脚过孔以及焊盘和元器件的边框丝印
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首先选择一个参考点,以便为参考线和后续的绘制提供基准
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注意绘制丝印之前要切换层,焊盘没有必要
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尺寸和外形中简单的选项说明的是底端和顶端一致
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选择槽,X-size一般来说比长度多1mm就可,Y-size比通孔尺寸多1mm就可.
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设计者可以标明引脚参数,比如说"1,2,3"
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我们可以使用栅格来控制离准线的距离,如果移动不了可以使用快捷键m选择XY移动选择
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最后工具—封装管理器,注意检查引脚的映射关系
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注意标识的名字随便更改可能会引起错误
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设计——生成PCB库可以导出PCB库,然后就可以进行3D封装的绘制,找到说明功能文档,之后以俯视图的视角来画出投影,再设置高度就可以了,层层堆积,记住要切换到机械层,先画辅助线然后再放置器件,挤压是矩形。最后更新一下PCB,就可以查看了
集成两个库文件,建立intlib文件
- 将两个文件添加到集成库里面之后,选择原理图库,选择编辑,添加封装(footprint),选择引脚映射(pinmap),注意这一步千万不能忽略,否则在pcb图找到自己设计的元件
- 最后编译工程