关于虚拟视点生成(Depth Based Image Rendering)问题

一篇简要介绍 原理 的中文Blog

虚拟视点绘制

一些Blog

真实场景的虚拟视点合成(View Synthsis)详解 (含具体流程)
三维空间图像变换及DIBR视点合成
双目视觉立体匹配及虚拟视点合成(从相机标定开始)C++
传统基于DIBR的虚拟视点生成理论+代码 C++

找到的一些相关论文 [但是都没有源码???]

虽然这些论文说他们的工作很好…但是???您倒是给个源码给孩子学学呀???

好吧…没有就算了吧…Github上也有一个能凑合用了趴

那就先记录一下这些论文咯 有时间我再回来仔细研究研究 呜呜呜

1.首先是最经典的一篇 引用高达1800+: (SCI-HUB真是个好东西555)

Depth-Image-Based Rendering (DIBR), Compression and Transmission for a New Approach on 3D-TVChristoph Fehn, 2004

2.一篇比较新的方法:
High-Quality Real-Time Depth-Image-Based-RenderingJ. Ogniewski,SIGRAD,2017

3.一篇综述:
An overview of free viewpoint Depth-Image-Based
Rendering (DIBR)
Wenxiu SUN(HKU),APSIPA,2010

4.Youtube上先看到Demo而发现的nice论文:(很nice的工作…但没找到源码)
Correspondence and Depth-Image Based Rendering
a Hybrid Approach for Free-Viewpoint Video
Christian Lipski,IEEE TRANSACTIONS ON CIRCUITS AND SYSTEMS FOR VIDEO TECHNOLOGY,2014

假如你想看一些中文的论文

基于深度图像的虚拟视点绘制方法研究 -华北电力大学

对3D Warping分解的高质量虚拟视点绘制方法 -山财,山大

虚拟视点生成算法研究 吴祖成

C++和OpenCV实现

利用视差图合成新视点

这有一份matlab实现…但是暂时download不了

Depth Image Based Rendering -MathWorks

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转载自blog.csdn.net/Nismilesucc/article/details/121380431