int a = 25; // 一个普通int变量a
int* pa; // 一个int型的指针变量pa,pa中存的就是地址,*pa就是a
pa = &a; // 把a的地址赋给pa
问题来了:
1. a是什么?
a是一个最普通常用的int型变量,存储整型变量。
2. *pa是什么?
同样是int,凭啥pa你就要加*呢?
可以这样理解,管你后面是骡子是马,我int就是定义整型的, *后面加的东西就得是一个整形变量,当然也可以这么理解int *是一个类型,用于定义指针(地址),那么pa就是指针(地址)。
好家伙,* 就是解决二位之间的矛盾来了。为了让指针变量pa能够满足咱们int的需求,它把pa里面的值取了出来。也就是:pa指针变量存储的是一个地址,而 *的作用就是取地址中的值。
3. &a是什么?
&a与*a可谓是一对儿取反的关系,&可以取变量a的地址。
先来一段代码:
#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 25; // 一个普通int变量a
int* pa; // 一个int型的指针变量pa,pa中存的就是地址,*pa就是a
pa = &a; // 把a的地址赋给pa
printf("通过输出直观地看到每个变量的含义:\n");
printf("普通变量a:");
printf("%d\n", a);
printf("a的地址&a:");
printf("%d\n", &a);
printf("指向地址的指针pa:");
printf("%d\n", pa);
printf("从地址中取值*pa:");
printf("%d\n", *pa);
}
运行结果:
总的来说,指针pa就是地址,而*pa就是从地址里取出具体的值,a是一个普通的变量,而&a就是取变量的地址。
a = *pa
pa = &a
a = *&a