这个问题竟然一直没有人能给出比较好的回答,还是自己来吧
这个问题需要分情况
如果圆环不需要刚体,仅需为圆环添加meshCollider,无需勾选meshCollider的Convex选项,这个环可以和其他刚体物体发生碰撞,也可以接收射线
如果圆环需要刚体,则不能添加meshCollider,因为此时必须勾选Convex,但勾选后,Untiy自动合并定点后,圆环的内部会被封死。最好的办法是做几个一小段的简模,自己拼接上去,为每个小段添加meshCollider,并勾选Covex把这些简模作为圆环的子物体,这样就可以保证中间是空心的