1.LinkedHashMap
LinkedHashMap是带链表的HashMap,所以LinkedHashMap是有序的,它作为HashMap的扩展,改变了HashMap无序的特征。LinkedHashMap使用了一个双向链表来维护key-value对的次序,该链表维护了map的迭代顺序,该迭代顺序和key-value对的插入顺序保持一致。
LinkedHashMap的数据结构图:
对于LinkedHashMap而言,它继承与HashMap、底层使用哈希表与双向链表来保存所有元素。其基本操作与父类HashMap相似,它通过重写父类相关的方法,来实现自己的链接列表特性。根据链表中元素的顺序可以分为:按插入顺序的链表和按访问顺序(调用get方法)的链表。
LinkedHashMap定义了排序模式accessOrder,该属性为boolean型变量,对于访问顺序,为true;对于插入顺序,则为false。
当有新元素加入Map的时候会调用Entry的addEntry方法,会调用removeEldestEntry方法,这就是实现LRU元素过期机制的地方,默认的情况下removeEldestEntry方法只返回false表示元素永远不过期。
2.LinkedHashMap用法
HashMap<String,String> map = new LinkedHashMap<String, String>(5, 0.5f, true) {
@Override
protected boolean removeEldestEntry( Map.Entry<String, String> eldest){
if(size() > 5){
return true;
}
return false;
}
};
map.put("a", "a");
map.put("b", "b");
map.put("c", "c");
map.put("d", "d");
map.put("e", "e");
map.put("c", "c");
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
System.out.print(entry.getValue() + ", ");
}
System.out.println();
map.get("b");
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
System.out.print(entry.getValue() + ", ");
}
System.out.println();
map.put("f", "f");
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
System.out.print(entry.getValue() + ", ");
}
System.out.println();
打印结果:
a, b, d, e, c,
a, d, e, c, b,
d, e, c, b, f,
可见最新加入的或者最近get过的就会往最后放,如果put数目大于max,就会把头上那个去掉,然后f加到最后,其他往前移。
所以说不只是put,get也会把Entry往后方,越往后的说明最近才访问过的,越往前的说明最近最少访问的,这就实现了一个简单的LRU。
3.LinkedHashMap的方法
(1)构造方法
LinkedHashMap的构造方法,都是通过调用父类的构造方法来实现,大部分accessOrder默认为false。
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
super(initialCapacity);
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap() {
super();
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(Map extends K, ? extends V> m) {
super(m);
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
}
上面是LinkedHashMap的构造方法,通过传入初始化参数和代码看出,LinkedHashMap的构造方法和父类的构造方法,是一一对应的。也是通过super()关键字来调用父类的构造方法来进行初始化,唯一的不同是最后一个构造方法,提供了AccessOrder参数,用来指定LinkedHashMap的排序方式,accessOrder =false -> 插入顺序进行排序 , accessOrder = true -> 访问顺序进行排序。
(2)put()方法
LinkedHashMap并没有重写父类的put()方法,说明调用put方法时实际上调用的是父类的put方法。
(3)get()方法
public V get(Object key) {
Entry e = (Entry)getEntry(key); //调用父类的getEntry()方法
if (e == null) return null;
e.recordAccess(this); //判断排序方式,如果accessOrder = true , 删除当前e节点
return e.value;
}
(4)remove()
LinkedHashMap并没有重写父类的remove()方法,说明调用remove方法时实际上调用的是父类的remove()方法。
3.源码解析Entry定义
private static class Entry extends HashMap.Entry {
//定义Entry类型的两个变量,或者称之为前后的两个指针
Entry before, after;
//构造方法与HashMap的没有区别,也是调用父类的Entry构造方法
Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry next) {
super(hash, key, value, next);
}
//删除
private void remove() {
before.after = after;
after.before = before;
}
//插入节点到指定的节点之前
private void addBefore(Entry existingEntry) {
after = existingEntry;
before = existingEntry.before;
before.after = this;
after.before = this;
}
//方法重写,HashMap中为空
void recordAccess(HashMap m) {
LinkedHashMap lm = (LinkedHashMap)m;
if (lm.accessOrder) {
lm.modCount++;
remove();
addBefore(lm.header);
}
}
//方法重写 ,HashMap中方法为空
void recordRemoval(HashMap m) {
remove();
}
}
public class LinkedHashMap extends HashMap implements Map{
private static final long serialVersionUID = 3801124242820219131L; //可序列化版本号
//双向链表的头指针
private transient Entry header;
//双向链表的排序方法,false 插入顺序排序,true访问顺序排序
private final boolean accessOrder;
//构造方法,指定初始大小,指定负载因子
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
}
//构造方法,指定初始容量
public LinkedHashMap(int initialCapacity) { super(initialCapacity);
accessOrder = false;
}
//无参构造方法k,采用默认参数
public LinkedHashMap() {
super();
accessOrder = false;
}
//将指定的m集合转化为LinkedHashmap存储
public LinkedHashMap(Map extends K, ? extends V> m) {
super(m);
accessOrder = false;
}
//构造方法,指定初始容量,负载因子和排序方式
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor); this.accessOrder = accessOrder;
}
//重写父类init方法,init方法在父类构造函数被调用,初始化双向链表。header的前驱和后继都是指向它自己
@Override
void init() {
header = new Entry<>(-1, null, null, null);
header.before = header.after = header;
}
//重写父类的transfer方法,在HashMap执行扩容操作时被调用,HashMap中的是通过遍历Entry[]数组的方式来实现数据的拷贝复制,重写后是通过遍历双向链表的方式来进行数据的复制。遍历双向链表的方式效率上更高一些
@Override
void transfer(HashMap.Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after) {
if (rehash)
e.hash = (e.key == null) ? 0 : hash(e.key); int index = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[index];
newTable[index] = e;
}
}
//重写父类的containsValue, 由遍历数组的方式修改为遍历列表的方式
public boolean containsValue(Object value) {
if (value==null) {
for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)
if (e.value==null) return true;
} else {
for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)
if (value.equals(e.value)) return true;
}
return false;
}
//重写父类的get方法
public V get(Object key) {
Entry e = (Entry)getEntry(key); //返回实体
if (e == null) return null;
e.recordAccess(this); //如果是访问顺序排序,则将e移动到链表的末尾处
return e.value;
}
//清除集合
public void clear() {
super.clear();
header.before = header.after = header;
}
//内部类实现了迭代方法
private abstract class LinkedHashIterator implements Iterator {
Entry nextEntry = header.after;
Entry lastReturned = null;
int expectedModCount = modCount;
public boolean hasNext() {
return nextEntry != header;
}
public void remove() {
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
LinkedHashMap.this.remove( lastReturned.key);
lastReturned = null;
expectedModCount = modCount;
}
Entry nextEntry() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
if (nextEntry == header)
throw new NoSuchElementException();
Entry e = lastReturned = nextEntry;
nextEntry = e.after;
return e;
}
}
private class KeyIterator extends LinkedHashIterator {
public K next() {
return nextEntry().getKey();
}
}
private class ValueIterator extends LinkedHashIterator {
public V next() {
return nextEntry().value;
}
}
private class EntryIterator extends LinkedHashIterator> {
public Map.Entry next() {
return nextEntry();
}
}
Iterator newKeyIterator() {
return new KeyIterator();
}
Iterator newValueIterator() {
return new ValueIterator();
}
Iterator> newEntryIterator() {
return new EntryIterator();
}
//重写父类的addEntry方法
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);
Entry eldest = header.after;
if (removeEldestEntry(eldest)) {
removeEntryForKey(eldest.key);
}
}
//重写createEntry方法。执行两步操作:1. 添加到table数组中, 2 . 插入到双向链表中
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
HashMap.Entry old = table[bucketIndex];
Entry e = new Entry<>(hash, key, value, old);
table[bucketIndex] = e;
e.addBefore(header);
size++;
}
protected boolean removeEldestEntry( Map.Entry eldest) {
return false;
}
}
LinkedHashMap继承了HashMap类,重写了部分方法,在HashMap中一些空的实现,LinkedHashMap都做了实现,扩展了HashMap类的功能,LinkedHashMap可以保存元素的插入顺序,顺序有两种方式一种是按照插入顺序排序,一种按照访问做排序。默认以插入顺序排序,性能比HashMap略低,线程也是不安全的。